地图总结!
1,没难度。
难1到绝境,0氪轻松过,没手的玩家,嘴里叼根筷子也能过,比较友好。
2,没游戏内容。
拿到15关通关奖励后,进图5分钟,买等级到1000,点几个关键天赋,英雄提升到极限,这局的所有变数都没了,基本游戏结束。装备基本没用,飞机,回血,大头,魔石,斧子还多个剑魂。
基本就是一件事一直重复,如同搬砖,但又没有真实收益。搬空气。
3,对平民玩家友好。
绝境难度前通关效率和满氪玩家基本相同,懂机制的甚至可以更快。但机制最好自己懂就行,都懂了就修复了。毕竟0氪玩家和氪金大佬平起平坐本身就是bug。
目前公知且未修复的最大bug是法魂准神的反伤,法魂通关不需要属性,属性够打绝天即可(深渊模式除外)。
商城道具个人认为提升最大的是加掉宝率的道具。毕竟搬砖,效率最重要。
4,地图更新效率可以。
基本每周都会出新存档。
5,游戏环境一般。
懂哥太多,但其实基本全是云玩家。
脾气暴躁的,建议单通或者和朋友玩。
合作防守,都是队友,不分萌新大佬为好。
以上为游戏期间真实感受,平时没挂机,游戏时长不高,但也算是测试阶段就入坑了。