完结与致谢

致谢

首先非常感谢各平台和玩家上架以来对这张地图的支持!


本人第一次作图,原版只是自己自娱自乐喜欢看ai玩的图,实在不敢想上架以后这张地图可以活三个月,这期间bug频出,系统也一度崩坏过几次,赖玩家寒怜、前辈壅培,指正了不少bug、也帮我提供了很多优化地图的思路,这张地图是送给所有热爱传统rpg玩家的 


后续更新或者其他创作

后续更新内容

1、目前自己对该地图的平衡和难度都在满意区间,当然剑神和六道结局过于困难(未来可能会降低),而且经过多版本的更新,现在所有英雄均能进入构筑。所以打算在这个节骨眼上选择完结,如对此地图热爱的玩家或者作者想进行后续维护和更新,可以与我联系,在该生态区间添加新的健康内容都是被允许的

2、后续的维护基本上是围绕bug或者优化上去的,暂时不打算继续添加更多内容,当然非常遗憾,本人由于精力和技术问题,有很多内容并没有完成实装,例如:更趣味的过场动画,不同剧情的对白表现,人鱼支线任务,甚至是第八结局“重塑金身”

3、卡顿问题目前还有,已经找到原因了,是因为地图单位的碰撞体积较小,单位密集,不同指令频繁导致的,但我为了维系地图的紧张感,暂时不打算改变目前的单位碰撞体积(目前极限单位卡顿在可接受范围)


更新原则和

1、该地图目前没有任何的付费服务,我很爱惜自己如今营造的社区生态,玩家相互分线、自适应阵容、开发不同玩法,但这种高强度的协作地图不一定能太出圈,但我依旧不会下迎改变我创作的初衷,向下逢迎。如果后续有更新第八结局或者其他的地图事件,我也基本上是围绕这个展开的。

2、目前有另外一张防守剧情地图的思路在


最后再次感谢所有玩家、前辈以及平台的支持

真魔兽无双之混乱再起

作者:蛋蛋蛋的瓜瓜
地图类型:塔防

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend