地狱掠夺者——地狱牛头人——地狱巨魔——地狱刺蛇——地狱弓箭手
——地狱骷髅战士——地狱僵尸——地狱流浪法师
tip:大家如果留心观看精英怪数值就能感受到,但这只是常规的击杀顺序
如果大家阵容比较强势当然可以更改路线,例如先击杀巨魔拿成长装备,要
留血灾所以先击杀僵尸等等
a(拟神)疾风之刃 没啥好说的,难度1甚至没有等级和技能
b (次神)庇护之剑 攻击和主动释放位移疾风裂痕斩和狂息斩(前期打了必炸)是剑神结局的必要前置
c (次神巅峰)驮囊之蜥 攻击释放连续喷火还带有百分百减攻击力的光环 (出火焰巨蜥专属)
a(拟神)折悸之斧 没啥好说的,难度1甚至没有等级和技能
b(拟神)游荡之灵 攻击附带闪电和主动释放的魂祭(连续对目标造成智力相关伤害)出招魂幡,触发始祖巨龙结局
c (拟神巅峰)踏天之足 被攻击释放敲击造成范围力量伤害 攻击和主动释放三重冲击波 出时之企鹅的终极合成 (前期出了必炸)
d (拟神巅峰)裂骨之牙 巨大范围眩晕,连续冲撞,最强的拟神,没有远程单位和法师输出,可以歇菜了
三个杂兵,但是这里以后会触发游荡者和域外天魔节奏加快
幼年体 主动召唤凶手 天神下凡 霹雳火焰(需要在降临之前击败地狱刺蛇)
(次神)博赡之童:释放脱手的无敌,释放群体风暴之锤(次神)
楚济之矛:攻击附带减甲和五倍暴击,释放狂暴减少巨额攻击间隔
(次神)云卧之蝎:神圣护甲巨额回血,被攻击对周围造成范围伤害
(次神)依微之鱼:分裂、4倍暴击、魔免、击杀英雄会成长巨幅属性
(拟神)涂识之花 :攻击百分百触发魔法真伤的霜冻新星 攻击概率召唤黑龙冰冻 主动释放死亡凋零和双重死亡凋零(不是新手都不能打不过吧)
(半步次神)独孤之蛟:主动释放恢复,攻击概率真伤暴击,攻击概率释放导弹雨眩晕(始祖巨龙剧情)
(次神)有用之侪:无限导弹雨,还会召唤弹射兵种,是英雄伐木机的专属剧情,打到这里如果全是后期英雄而且没有飞行单位英雄基本上可以退了
(次神)魁膘之兽:极高的爆发伤害,真空很长,还附带粉碎和超高的物理免伤,物理主c可以歇菜了
a(次神)忤逆之锋 没啥好说的,难度1甚至没有等级和技能
b (次神)破魔之盾 没有什么伤害,但是魔免和吸魔 魔法阵容可以歇菜了
c (次神巅峰)配花之枪 攻击麻痹对手,并且还会概率释放导弹,如果全队没有控制和法师会炸
d (半神)慈悲之鞘 被攻击释放禁军之墙,主动释放围杀斩,有分裂技能,剑神结局的前置boss(平a输出阵容会高频率触发禁军之墙,越多人反而越不好打,需要英雄利用技能范围伤害进行输出,或者战士单顶)
幼体和完全体技能一样,但是完全体会更多次释放更频繁的释放
(次神巅峰)尤骇之猪:攻击触发多重钢刺眩晕,攻击触发千针对周围400码以外的目标造成伤害,魔法免疫(队伍全是远程和法师可以歇菜了)始祖巨龙剧情
2、(次神巅峰)荆棘之刺:主动和攻击的闪光连击和幻影连击,非常灵活,没有远程英雄很容易被偷家
3、(半神)咽啖之喉:主动触发吞噬,被攻击触发泰山压顶,(近战英雄的噩梦,法师好过)
4、(半神)谷引之鹰:被攻击主动释放破坏之球,具备物理和法术真伤,cd很短,没有特别厉害的战士基本上打不过
1、(次神)无志之师:没啥好说的,难度1甚至没有等级和技能
2、(次神巅峰)嚣狡之蛇:主动和攻击的蛇阵和季风(近战会被一直圈在里面)
3、(半神境)漆黑之翼:主动释放的追踪伤害和攻击释放的全体吸血,掉落战书,开启大决战剧情(没有魔免可以歇菜了)
4、(半神)胶固之壳:挨打释放地刺,主动释放假死,会造成大范围法术、高额恢复和护甲,需要真伤和魔免
幼体和完全体技能一样,完全体数值翻倍,如果不想要完全体的装备,可以先击杀掉骷髅传送门
(半神)解兵之轮:超远弹射和医疗波
(半神)薄伐之虎:超远的穿透箭矢,攻击触发真伤流星雨
(半神)沃荡之溪:主动释放环绕冲击波,攻击释放净化
(半神)武干之熊:被攻击立即移动到目标造成高额敏捷伤害,攻击释放多重震荡波
1、(次神)无面之魂:非难一的话,主动释放就会有外神帮助释放更强的惊吓,务必在基地外围击杀
2、(半神境)靡悛之鞬:攻击被动五重箭可以通过魔免免疫伤害,攻击触发双重黑暗箭雨,(泰坦巨人也抗不住,如果没有控制基本上歇菜了)
3、(半神境)赫曦之火:燃灰和攻击触发的火山喷发,伤害全是魔法真伤,如果开魔免他会直接进攻基地,还是需要控制
4、(半神境)鸠形之尸:被攻击随机释放毒雾,累积一定毒雾会向自身开展巨毒炼狱,没有法师的话,击杀它代价会很大
1、(次神)少恩之君:没有什么好说的,就是比较肉
2、(半神)人皇:无限的不动明王阵和攻击触发的六重烈焰风暴(如果出现则这把结局必是弥次真仙)
3、(半神)穿越者:1000%减速,被攻击释放肉蛋葱鸡,攻击附带最大300%敌方最大生命值伤害
4、(半神)冲融之水:被攻击复制自己,攻击造成眩晕和真实伤害(没有闪避会被无限晕)
(半神)至尊骷髅法师:攻击造成附带智力伤害,减甲光环,攻击和主动召唤鬼影,鬼影可以秒家
(半神)至尊食尸鬼:五倍增伤,百分之五概率99倍伤害,回血光环,被攻击瞬移。(暴击了没有免伤必死)
(半神境)至高之湮灭:沉默和范围伤害,每次释放伤害和范围都会更强
(半神境)至高之赦除:瞬移毒镖加百分百十倍暴击50闪避,每次释放毒镖都会伤害更高〔如果阵容都是肉战士儿没有非常高的爆发和控制,不可能打得过〕
(半神)浚湍之渊和(半神)望夫之浪:嫂弟之间有组合技能,必须先击杀其中一个
(半神境)忠愤之狼:召唤每个先祖之石都能持续释放闪电,主动召唤蓝群(没有群伤的可以歇菜了)始祖巨龙剧情
(半步全神)玉华山掌舵:能力未知?触发天门山掌门结局(最强boss)
1、弥次真仙结局:在流浪法师兵营出现人皇,则判定成功,该结局会覆盖混乱统继者,和混乱始祖结局
2、混乱根源结局:在骷髅战士兵营出现漆黑之翼,击败以后掉落战书,在第三幕来临之前开启战书,则会关闭流浪法师兵营的boss出现,并且出现大决战计时器,击败所有混乱十之柱则触发该结局,如果在第三幕来临并且,流浪法师出现人皇,那么该结局可能失效。(该结局会被弥次真仙、剑神、六道结局覆盖掉)
3、始祖巨龙结局:牛头人营地出现白牛,则开启招魂幡剧情线,第一幕事件会出现独孤之蛟,暗域诡诈会出现尤骇之猪,第二幕会出现忠愤之狼。(该结局会被弥次真仙、剑神、六道结局覆盖掉)
4、玄海三圣结局:地狱掠夺者传送门出现庇佑之剑、刺蛇传送门出现慈悲之鞘,则触发剧情,该剧情会将第三幕的暗域蛊魅替换成传说的剑神。击败剑神和红龙即可(该结局之会被六道结局覆盖)
5、六道天尊结局:牛头人传送门出现裂骨之牙,弓箭手传送门出现啖咽之喉,则触发剧情,该剧情会将第三幕的暗域蛊魅替换成厚载之拳,击败厚载之拳和红龙即可(该结局无法被覆盖,boss也是最强boss)
6、混乱统继者、混乱始祖剧情:如果没有以上任何剧情,优先击败暗域蛊魅则出现混乱统继者,优先击败暗域亵妄则出现混乱始祖
三维:近战>远程>法师
初始护甲:近战30——50,远程20——40,法师10点
初始生命恢复:近战2000 远程1000 法师50-200
伤害面板加成:敏捷近战>力量近战>远程>法师
生命成长:近战5000 远程3300 法师无
上古真神:
1%最大生命值恢复(生命过多不挨打可能不回复)
250sCD的重生技能(会躺在地上60s,如果这都打不过说明阵容和出装有问题了)
60sCD持续10s的神圣护甲
科技
友军:全队每分钟自动提升一个等级,分别提升最大生命值,攻击力,奖励护甲(英雄单位不享受)
敌军:游戏四分钟以后地方科技自动升级固定等级,随后每个传送门被击溃都会让对方科技提升12攻 5防
刷兵机制
最大上限:普通怪物在地图怪物数量到达500就不会刷新
兵种等级:只有出境界更高的boss才会有额外刷兵

