总体玩法和第一部相似,主要是一边防守一边推进。
兵种前期推荐烈火狼骑,伤害不错还能对空,后期推荐玩娜迦推波,有雷龙后可以无脑雷龙。
战旗前期推荐狂王,百分比加攻击非常好用;
中期炎斧,可以出烈火狼骑,很强的兵;
中后期娜迦或风龙,娜迦皇家卫兵无脑推波,本身全图减5甲也非常超模,飞龙中期很好用,大后期刮痧,不如雷龙;
最后可以无脑牛头,全图加8甲,配合加3护甲的科技,护甲拉满肉的飞起。
英雄方面,狂王和剑圣是大哥,属性优秀的同时技能有暴击,输出非常可观,好装备给他俩,剑圣比较脆,建议多搞点国王之冠撑属性;
牛头是二哥,肉的发昏但是没一点伤害,主要是前排单顶,顺便打打控制,装备可以给护甲和国王之冠撑力量属性,拉高减伤;
兽王是召唤,本身属性很垃圾,护甲也低的不行,还是近战,一定要注意给他搞点护甲和国王之冠,注意抬血,活着不停召唤就行,本身没有输出;
娜迦本身技能的aoe魔法输出非常可观,但是技能伤害不吃属性加成,本身脆得要死,随便吃几个技能瞬间残血,给他搞点保命回血装,在后面躲着放技能即可;
先知是辅助,技能没伤害还是个智力,主要是召唤和给队友上buff以及回血,基本一个奶妈角色,也是脆得要死,搞点保命装,和娜迦哥俩分一分光环装备,剩下随便捡捡垃圾即可。
玩法方面要灵活,一般流程是先开分矿,然后升科技,开人口爆兵,尽量防守一波后,趁敌方兵力缺少的时候再去反击。
如果对面基地里兵和塔很多,难以正面攻进去,可以考虑用狗头人的闪现tp,把狼骑送进对面家里直接硬拆产兵建筑,然后剩下的一点一点磨掉。
灵活使用豺狼人的隐身,剑圣的隐身,狗头人的tp,有奇效。

