一、游戏要点:清怪速度。
1、清怪清的越多,后期累积的资源越多。
二、游戏玩法:一个英雄
1、只培养一个英雄,一直吞吞吞。但是人口有限,最多也就吞5个左右吧。
2、人口最多一次44人口。见到大佬最高有46人口。
三、游戏难点:缺木
1、前期升级英雄缺钱,基本上N4难度之下,一吞之后,钱就够升级用了,而且后期钱没啥用。
2、后面会疯狂缺木。因为买装备,升人口,吞英雄都要木头。
四、其它游戏小经验:
1、测试期版本T0。力量系的斧王,攻击触犯被动,没有CD,范围伤害。10级一转后,技能升级,可以附带攻击0.1?还是1的伤害,持续3秒。主要BT的点在于,成长线性,后期吞山岭巨人,和黄色熊怪。点杀也猛的一批。好像是黄色熊怪的3转技能,持续攻击一个目标,伤害一直可以叠加之类的。重点:需要补1-2个敏捷系,提升攻速。
2、测试期版本T1。敏捷系的蛇妖(多重),骑黑豹的弹射。智力系的矮人(连锁闪电一类的)CD短。清怪快。
3、各系玩法:
---力量系上面说过了。
---敏捷系有左下角有推荐,挨个吞就地了。主要靠一个装备距离拉远,出暴击,点杀。
---智力系的左下角也有推荐,N3以前玩着还行。N3以后没试过。因为进塔拿到装备了,一直走物理路线。欢迎大佬补充。
---召唤系。就N1玩了一把,感觉一般。
4、其它小经验:
---除非确实打不下去了,或者肯定能过了:别赌!别赌!别赌!
---前期缺钱:木换金>金换木/后期缺木:木换金<金换木。非必要不选这2个。没啥意思,浪费一次机会。
---不是着急的时候,身上留1w/3w/5w、10木/20木/30木。出金买金,木买木的时候,资源不够很尴尬。
---攻击之爪,童叟无欺,原价买卖。身上有买的时候可以放几把。需要木的时候再原价卖掉就好。
---遇到折扣攻击之爪,有用的可以买,没用的其实也不是那么着急买,作用不大。而且。。。折扣买的,卖的时候也是折扣价。(一个突然意识到可以赚差价的,一顿操作后,不得不对作者竖个中指)
---前中期装备>英雄,身上有256木的时候优先买S级装备,而不是先买个1级英雄。
---1级后什么时候开始升级?出第3个,也就是那个大金币人挑战的时候,应该就打不过了,这个时候身上的钱看道具不同,大概能升到快10级(一转)。就可以了。至于第4个金箱子的挑战,前期基本打不过。
---第一个有多重就不要吞弹射了,效果不同时。2个有一个就行。
---决定玩哪个系,不用一直吞这个系的英雄偶尔技能会互补,装备也别买错。要不然伤害上不去。
---N3才有的塔不是等级越高装备越好的。目前个人打到最好的是紫色4词条,玩法是优先一个部位攒一个,然后再打金色词条进行置换。
---N1,N2熟悉英雄技能。N3开始进塔攒绑装,开肝。N4上难度。目前就是这些,想到哪再说哪吧。

