武侯北伐志分为pvp与pve模式,pvp我玩的不多(若想游玩pvp建议加群,群里每日发车,不会出现开局就退的情况),pve在测试版玩了大概80个小时,最高通关过n4与4个电脑混战(主要是再多电脑带不动)
(由于pve难度确实很高)建议单人游玩添加3-4个人机,选择n1,可以开启看海模式(全图透视可以有效防止偷家)
由于地图做的确实很大,一般单人游玩时间在1个半小时到2个小时之间
进图后看出生点,最好落在四个角上,可以安心发育,如果落在中间,最好重开
开局会送两个英雄,若有英雄不满意,可以在左侧成就部分更换一次英雄
开局造12个普通兵营,然后造2-3队盾兵(盾兵带300%建筑伤害)去圈地,精锐兵种卡住路口,别漏电脑的兵进去
精锐兵开局送两队,后续还会送新的精锐兵,死的精锐兵和后续送的需要在精锐兵营补
前期以蹲着为主,等到英雄或者小兵成长起来再打出去
小兵的成长依靠:铁匠铺+杀敌获得的精锐度+国策树花5000木的“更换传统”可以增加1传统
英雄的成长依靠:等级+装备
提升传统增加的属性可以通过查看行政台的指令大全来查看,使用-ct可以查看传统
我目前游玩主要分为三个流派,最好依据流派选择天赋台的抽卡
英雄rpg流:代表英雄是王雄,文鸯,诸葛恪,拥有超高的属性成长或攻速,天赋台优先选择英雄+2等级,100%命中
小兵流:代表小兵是大汉武侯侍卫等一系列大汉特种兵,在传统上去后一队兵能打5倍于自己的敌人,天赋台优先点+20%木头获取,免费铁匠铺
半英雄流:代表英雄是张皇后,可以生6个半英雄,半英雄儿子无限成长,砍人就能变强,后期能干到1800攻,1500射程。其它的半英雄就只能用天赋台点出来
回到等级1,已选天赋不会消失
每个士兵都有蓝条,挨打和攻击会扣蓝,有蓝时攻击加伤,无蓝时被攻击额外受伤,单位被背击时会受到3倍伤害
每个玩家出生点附近都可能会有粮草始发点,通过他的技能,可以向目标点创造粮道中继站。粮道可以向周围单位提供12点的回蓝和20%的攻速,士兵在粮道周围会有巨大的战斗力提升
出兵需要木头,木头来源于每回合的人头税(右上角面板会显示),玩家的行政台可以调高调低征兵率来调整玩家的木头收入,征兵率的提高(降低)会减少(增加)10%的金币收入效率。玩家需要合理控制自己的征兵率。(由于后期屯完田后金币是溢出的,所以后期要拉高征兵率)
玩家不要开局就满屯田所(消耗1000木),该建筑回本时间慢,而且会导致前期没木头出不了兵!!!
1个科研所1000维护费,2个2500,3个5000,4个10000.科研所越多交维护费越贵,所以不要盲目造科研所,此外科研所里的科技都是免费的,不要让你的科研所停下来,可以点自动循环这个技能辅助你

