一切还是靠经济

1.开局出三个初级农民,先不慌直接出塔,先升级科技一次,和2级农民。然后出四个房子和10个塔

2.塔的攻击足够打前五个挑战,挑战的第二轮开始就先不慌挑战了,一个一个的挑战,打的死才打

3.英雄挑战给的属性,首选减矿产防御1到2次就够了,其次选每秒增加矿工攻击或者塔的攻击,最后采选其他的

4.技能的选择真的是靠脸,尽量不选英雄类属性的,优先选择到时间吞噬或者杀敌吞噬的攻击或者速度,英雄组别的话白虎或者剑圣,尽量不跨度大了,不然几下就满了,有增加位置的必选

5.后期就是优先升级挖矿速度,其次兼顾塔的攻击

6.农民出到10000木头的就足够了,后期有钱可以出100000的一个

7.难度1可以不出英雄,难度2就必须尽快出英雄了。前期可以不出防御科技,后期有闲钱还是升级到高级2 或者3比较保险,修理工前期1个中期2个后期可以再加一个高级

8.科技里面的攻击适量升级满到高级,高级第一季必须要 后区的看钱

9.出的塔的话还是要升级到第一个反隐形,第二个致命,第三个多重,第四个对空,其他的可以考虑总共1反隐,2对空,3多重,6致命,致命还是渐次升级满

开心生存

作者:酒游工坊
地图类型:塔防

其他
8.0
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