1.路线一(偏法)草原6-8+数码慈悲2+神社6+狩人8+夏娜5+孤独2=29-31可再加猪生(默认2格)或者re2格or英杰2格+打压(钱给神社)部分路线没了可以用魔法少女红蓝替代(注意蓝和羊只能法师拿)
缺点吃的路线太多太吃队友配合,并且还得贪一条英杰或者re或者猪猪
优点1大量短线可以提供足够的钱木供给神社99千恋万花和狩人升级增加彩蛋,并且全属性成长+20-30(有re的话)
优点2,这里可以吃4个彩蛋强度,并且都是很大概率出的彩蛋,一回合4彩蛋可能性很大,狼每回合结算5%出现最难,慈悲死亡10%基本必出,夏娜每回合10%基本都会出,狩人升级1%出彩蛋升满100级也大概率会出,本图卡组不算彩蛋强度都大差不大,这套可以吃大量彩蛋获得大量额外强度
2.路线二(推荐会长or黑死机体)假面骑士23格+狩人8+慈悲2+猪猪or全属性or单格灵梦
缺点 假面骑士没出时王or盖茨概率刮痧,开局4ssr难抽建议积分换卷
优点 狩人没有其他卡池污染,可以光速做出,金钱压力小,轻松100级,骑士自带20全属性成长,狩人+骑士都自带大量全乘区成长,每回合都在变强
狩人也可以替换为神社+孤独,这里孤独建议金钱获取,可以用神社获得99暴击率198爆伤99最终99伤害加成,然后再利用神骑彩蛋把神社和骑士结算的暴击率还有慈悲的暴击率1:1.5转化为爆伤(23回合左右能转化150+)
3.路线三(推荐普攻机体优先小暗)英杰+死神+猪猪+摇滚(全属性成长+10)+v,没有猪猪则改为英杰(2格子)+白厄+死神+v
缺点v被抢了基本没得搞,英杰不用担心基本只有小暗和普通机体需求,英杰14+死神可能会有冲突,英杰彩蛋全队伍死一次增加5%最终,自己第一回合就开始全死(少6次左右复活次数触发死神)能比做完死神死多75%左右最终
优点 英杰路线自身拿v仔,慈悲给队友,根据队友死亡次数能吃到大量最终伤害加成,并且死神可以回退2波获额外获得80积分,白厄+死神可以减少大量间隔配合v仔+花姐彩蛋可以达到0.3间隔

