特别是资源礼包。目前来看假设购买38金币的资源礼包,针对运来剑价格162000金币。
已知大型资源礼包,开局获得8000金币每五分钟获得4000金币,那么一个小时获得56000金币,距离运来剑依然还差有十万金币
那么退而求其次,购买时运剑需要54000,这个到时候没问题。
但是问题来了,如果开局就打掉两个传送门里面的矿,十分钟内实现四矿同时采集,那么同样一个小时,既可以购买时运剑,也不需要大型资源礼包,只需要小型资源礼包即可。
那么大型资源礼包,针对运来剑就显得可有可无,我建议如果以后再有此类资源礼包,应该设定好,满足购买装备的刚需。而不是显得可有可无的一种商品设定。要刚好拿捏住玩家的胃口。
开局输入加钱代码后,你的金币为6000,选择天赋再加4000,出门就是一万块钱,小型资源礼包,开局4000,每五分钟获得2000。第一件装备有限选择,吸血11000外加改逆物净化3000。一万四千,后续攒钱,购买奎靴,智斗蓬,力量腰带,一共是2250乘12外加改逆物净化三个9000,因为蓝色传送门里面的三个野怪英雄,会掉落三个改逆物净化,所以我们可以捡起来合成,省掉最终的9000块。也就是只需要27500加9000,三万六千五百。
那么这是第二件装备需要花费的价格。36500金币
第三件也就是时运剑, 54000金币。
第一件装备吸血 14000金币
三件装备一共需要花费十一万四千五百
四矿同时采集,每秒40金币,每分钟2400,十分钟24000.
玩半小时,你会获得 72000金币
购买小型资源礼包,半小时,你一共获得16000金币
击杀牛富贵,十倾城,亡剑(紫色传送门里面的野怪英雄,话说为什么第八章不能选亡剑了)
你会获得接近一万金币
理论上半小时你会获得九万八千金币,距离我半小时预定的目标还差一万
所以你只需要再坚持几分钟就可以了。那么,问题来了,关于商品设定,在有限的资源里面,如何尽可能的选择最佳装备,属性上去了,需要提高输出,属性上不去,首先需要提高生存率,针对此类情况。
资源类型的商品可以考虑为游戏内的装备服务,提供更好更优质的进阶路线。购买不同的资源礼包,会获得不同的相对时间内的装备选择。以便提高游戏体验,高难度下,大部分手残党玩家,就算出兵,跟电脑对打,往往也操作不过来,死了就死了,只能用钱去填。(除非人族圣骑士这种强力兵种,有奶,能扛)
资源类型商品,偏向于RPG英雄装备服务,会更好点。
比较有用的装备设定我认为:
1,闪避暴击
2.魔抗魔法护盾硬皮
3.回血护甲(百分比回血,高额护甲)
4.单纯的属性加持
5.特殊的召唤钻石。(打游击战比较不错,但前提是你有aoe技能和续航手段)
6.多重射击分裂(这个一般是RPG英雄)
7.杀敌加属性(这个不用说,喜欢玩RPG都喜欢)

