对于这个大家新手玩家来说呢是这个样子的,一开始我们先从理论知识入手,想玩好一个游戏就要先把这个游戏的规则理论还有就是这个游戏主要的组成部分。
第一:相信都已经多多少少玩过一段时间或者几句游戏的朋友发现打不过一定的关卡才会想着来看攻略,那一定就会知道,游戏主要事 杀敌数(用来抽属性,英灵,能力,都是要用到杀敌数) 命魂(主要是击杀一些精英怪物掉落还有爬塔包括地图上的命魂商人奇遇地精等一系列一阶到六阶不等的怪物,这些怪物击杀后会为我们加成一些东西有的事命魂有的是属性有的是加怪物的数量,前面说了杀敌数就是杀敌嘛。 还有就是最重要的,命格,我一般叫习惯了说是羁绊,它有特定的一组牌,通过命魂去抽取命格,命格散牌凑成一套合体融合被吞噬,同时一整套的卡牌加英雄战力更加的多而且大家肯定都知道命格的格子就那么多,所以要通过自己的计算或者是通过系统已经给发出来的命格主要体系去尽可能的凑出最适合自己想玩的方向,主要是由召唤(我从没玩过,个人感觉比较鸡肋但也有大神把召唤玩的很好的。)自动普攻流(游戏中有两种能力一个是自动箭还有一个是自动法球,这两个东西有普通的也有带属性的可以拿,也是主要的输出手段,毕竟光靠英雄去普攻那肯定是来不及的,还有一个就是法系仙术巫术法系的就是除了拿自动法球自动箭之外还要多拿仙术巫术之类的法术,法系也有两种偏向,有的人会带着自动和仙术巫术一起拿,有的更多的偏拿仙术巫术,以仙巫术的技能为主要输出每个玩法都有每个玩法的优缺点。)
这个游戏从一开始的几个很重要的东西都有一个很基础的东西去支撑那就是清怪能力,清怪能力是主要的,如果你清怪都清不动那更别说拿命格杀敌数什么的了,每一张卡牌都有属于自己的属性加成,大家再选择的时候要看清楚自己所玩的倾向于哪方面的然后去凑卡牌,如果你是玩法术的不管是带自动仙术的还是主仙巫术流的你这都是法系的那你拿像 武功秘籍 剑来 圆桌骑士 这种纯物理流的卡牌你的法系伤害是打不出来的,法系主要来源是智力加成法术伤害法术爆伤,同样物理也是这样组成,大家要想清楚自己所玩的,有的卡牌一整套有物理有法术的那是可以拿的。就像我最经常玩的物理自动普攻的,自动嘛自动箭和自动法球我都会拿,自动箭不用说了物理伤害肯定的了那我主要玩了物理但是自动类的法球我只要拿了这个能力它就会自动杀敌,法球肯定是法术伤害咯所以适当的可以拿一些关于法系的卡牌,有些偏中立的卡牌就是有法有物理的,但一定要想好自己主要玩的是哪个方向
上面就是游戏的大概组成部分原理,更多的东西大家可以进修炼模式中把存档图鉴打开里面有你通关的记录还有天赋点等等之类的,还有最主要的就是祈愿和赐福宝箱,那里面的东西抽出来的等级属性越好,英雄本身的基础战力就会越高,这是比较重要的,毕竟你羁绊凑的再好但是你本身的战力不多再凑战力也凑不上去而且还很容易托节奏,接下来开始讲命格能力怎么去拿
我本人主要玩的是普攻自动流所以其他的流派并不是特别精通,我就先说说我自己个人对于普攻自动流的理解和平时我自己的玩法,----首先这个武功秘籍我几乎每一局都是必拿的,武功秘籍要怎么凑成呢



上面有四张武功秘籍的组要卡牌,武功秘籍的最核心卡牌就是吸星大法,还有最弱的招式,每拿一张最弱的招式功力都会加一,吸星大法和UR卡牌乾坤大挪移也算一功力,当累计功力达到6时吸星大法进阶成武功大成,也就是说一开始别的武功秘籍先不拿等拿够了最弱的招式和拿到吸星大法后再开始拿别的招式,这个前期的时候你可以先凑别的卡牌,慢慢等功力和吸星大法,功力是不占格子的所以性价比非常高的一套卡,如果确实是要玩武功了那遇到乾坤大挪移就拿,这张牌毕竟是UR等级的给的属性是比较好的,所以占一个格子不亏的,等到武功大成后每杀敌一千都会吞噬掉一张武功,所以说这套牌在我玩的话我是基本上都会要的
第二套前期的时候比较好凑的卡牌有两个--暗庭和废柴--先来说说暗庭吧,---暗庭这套卡牌的主要合成是由路人的角色这张卡牌,别看它只是一个R级卡牌,暗庭的要求是拿到大于等于8张的时候这个路人的角色就会进化成EX级的暗影并且还能够配装一个主动技能,随后卡牌组就会加入至强六式卡牌,每一张至强六式卡牌拿进来都会带着一张暗庭的角色卡牌吞噬,前期如果卡格子了可以直接替换的暗影的牌,后面格子空了再拿回来就行了,但不能全部都换掉,暗影的主动技能的CD取决于你吃过几张至强六式的卡牌,六式的卡牌吃的越多暗影技能的CD越短,虽然你直接拿六式的卡牌也会被直接吞噬,但是你少了暗影角色这些带来的属性,所以做暗影牌可以因为卡格子去替换掉但不能一张都不留不然到时候六式卡牌来了你没有暗影角色给六式带着一起吃了。


看图我随机拿了一张六式的卡牌最底下那句话,还有一个就是如果有做暗庭的牌,那不管你是玩法术还是物理,我个人因为会拿自动法球的原因所以看到UR级的灾厄魔女我是一定会拿的,它的吞噬条件仅仅只是升级5级,在前中期的时候我都会选择拿的,而且拿了它还会附带一个能力灾厄血线也是自动释放对于我们清小怪来说也是OK的,毕竟白嫖了一个能力还是很有性价比的,然后前期的时候如果没有碰上SSR级属性加成比较好的暗庭的话首要拿第三席,第三席的属性的金币加成很重要,我们英雄的武器护甲升级都是要靠金币的武器护甲升级战力也是有比较明显的提高包括攻击力等等都是为了清怪的速度,这个是重点画起来。
接下来就是废柴少年-


这个卡牌就是现在比较好看(个人觉得)的动漫斗破苍穹了,里面的废柴少年暗示的就是三十年河西河东莫欺少年穷了。拿了废柴之后开启斗气卡牌组,要求是斗气卡牌组等于8张的时候废柴少年进化成炎帝萧炎,这个卡牌我曾经也试过很多种方法,斗气卡牌不是你单把它凑出来有一个炎帝加一个主动技能佛怒火连就好了,前面我一直强调的就是卡牌的属性是非常重要的,在我有一定的落地战力并且输出情况不错的话,我会选择凑精致版的斗气卡牌,主要是有SSR级卡牌--熏儿-海老头-药老头-云宗主-如果运气好的话美杜莎也是肯定拿的UR级的卡牌属性没的话说,这里海老头和药老头主要还是加成的属性毕竟卡牌在SSR级。熏儿和云宗主的卡牌是自带能力的,熏儿的帝印诀云宗主的风之极,所以如果说没能等到美杜莎也尽量拿这两张牌,剩下的我一般是会拿焚决,焚决别看是一张R级卡牌但是它有个单独的异火卡牌,这里要注意哦不能先把焚决凑成帝炎,一旦凑成帝炎之后炎帝就没办法将焚决吞噬了,帝炎就不属于斗气卡牌了,但是帝炎的前身是焚决所以还是算一张的只是没办法吞噬了,所以我一般都会先拿一个火但不会全拿完,而且也没那么好提前全部拿完,我是有试错过一次了哈哈哈,焚决之后主要就是看属性了,天火三玄变也是主要拿的它的属性是加成异火的,然后就是焰分噬浪尺了也是一张自带能力的卡牌再其次就是剩下的那几张斗气牌了,友情提示啊那个玄重尺的属性大家看清楚哦,在有一定的攻速后再选择不然清怪能力会直线下降的
随后还有到后面会开启的天命人卡牌,它也是有好几种结局的,我是很后面才去研究这套卡牌的,这套卡牌也是主物理的,并且属性都很不错,天命人不能随便凑不然会进入大声残躯的结局,认真看同时凑齐四大妖王,四大天王,还有二郎神,之后进阶成法相天地卡牌,主动技能的加成比较客观的,战力能够再使用法相天地后有一定程度的提升,并且四大天王妖王都是SSR级二郎神是UR级的卡牌属性肯定没得说的,我都是和其他的卡牌合在一起拿,有天王或者妖王我就拿没有我就不拿,普通的天命人拿一张凑到最后都是残躯那样前面凑的就没意义了。后面就不给图了,这只能上十张图。
再后面就是我一看到必拿的圆桌骑士了圆桌骑士只要是物理的闭眼拿所有卡牌最低都是SSR级有一张UR级的,属性对物理非常之友好,就是吞卡比较慢,但胜在骑士的卡牌属性都很顶还有剑来,剑来也是物理的香香牌,一套牌总共十张,反正就拿呗不占格子吃到最后升级成EX级的卡牌有一个主动技能一剑开天技能还是很帅的,属性加成也是欧克的,这都是前中期先拿没有主要卡牌的牌但又有剑来的时候就拿就完了。
后面还是要讲下杂牌杂牌看到贪欲壶三色药剂必拿三色药剂吃进去加战力贪欲壶属性加金币前期能够比较顺畅的发育,贪欲壶到后面存到6万金币就能够被吞噬,可拿其次就是在刷新一轮卡牌发现没有自己想要的牌但有比如拼刀刀,两头堵,评论,这些在不影响的自己的主体发育时也是可以拿的可以加快自己的发育速度,因为这些都是三张卡牌很容易就凑出来了,还有就是这个钱多多主理人卡牌,加金币的不用我说大家也知道作用了前面也已经提到过很多次了,看到了之后闭眼拿就对了最后前期的时候就拿了越早越好,还有再来一手这张卡牌也是比较不错的如果其他三张卡牌都不是自己想要的就可以选择再来一手它会重新让你刷一次命格让你重新选并且有一半的可能性会刷出自己手上还未成型的卡牌
然后就是能力了,能力主要是正向箭,斜向箭,连射强化,贯穿箭(这个最为重要,不然打到第一层怪身上就停了,后面的小怪不会吃到伤害,这样清怪效率就非常的低了。这边我自己玩的话我会拿3个左右的贯穿箭,3个到4个的正向箭和斜向箭,最后自身英雄的输出环境,连射强化看属性就知道了,我一般要是刷的出来的话我也会拿个两三个,然后就是各种元素的自动箭自动法球,法术可以拿魔剑惩戒这个是物理攻击的法术,适当的实在没什么可以拿的可以拿一些5秒CD的小法术。后面就是自身加成性的能力了护身神盾(看到必拿)仙术共振(拿)巫术共鸣(和共振是一样的效果)这都是刷新技能的能够大程度下经常让护身神盾打在自己身上从而减免怪物或者BOSS的伤害,还有一个很重要的就是回复光环,超速再生,这是一定拿的关系到自己的续航能力,还有一个死亡庇护是一定拿的能够给自己多一条命的存在,后面还有的神圣护甲,活力-伤害,活力-坚硬,活力-迅猛,活力-闪避,活力-格挡,充盈类的和活力是一样拿,这都是属性加成能够让自己生存能力加长的能力,在一定的输出能力下遇到哪个就拿哪个,特别是活力和充盈的伤害。这里补充到自动法球一发是只能打到一个怪的,想要像穿透箭那样的话要拿发球弹射这样就能多打到其他的怪了,没有能力拿可以拿物理强化,加成百分之十五的物理伤害多拿两次那是很客观的加成。
随后就是英灵,英灵分敏捷,力量,智力,法术肯定是智力,智力加法术攻击的,力量是加生命的敏捷是加攻击力的,物理玩法的有敏捷选敏捷没敏捷选力量,当然了是要看英灵等级选择还有加成属性,这些就是大家自己的理解了,属性加成都写那了,英灵也是很重要的一个,英灵等级越高加成越好清怪能力就越强,同样的三次免费抽英灵的机会没了之后就是要用到杀敌数抽了,SSR和UR级别的英灵可遇不可求,正常我前期有SR级别的英灵就够吃了,后面杀敌数多了之后可以小抽一下,抽得到就拿抽不到不要强求不然到最后啥也没有被迫选R级别的英灵就得不偿失了(这种事我经常就这么干)
以上就是我对游戏的一些理解,天赋这方面还是看自己的理解去点,主要是开局加一能力加100命魂是肯定要点的,大家自己可以去天赋页去看看,我自己也是借鉴别的大神的就不在这里献丑了。
最后希望大家有一个美好的游戏体验,全家身体健康发大财如果我的攻略对你来说有一些用处的话,帮我点点赞吧

