随着地图的更新,是时候讲讲技能系的玩法了
虽然很想直接上干货,但是技能系需要一些讲解,以便让各位能更好理解下文的一些选择
首先,技能系≠智力专用,任何属性都可以走技能系,就像任何属性都可以走普攻系一样。当然,类似于敏捷更适合普攻,智力也“略微”更适合技能系——真的只有略微。因为技能系的核心就是自动箭和自动法球,以可以无限叠加的这两者为基础,构筑出庞大的火力网,为此,能力(F)的重要性不言而喻——也就是说,能力点和经验获取很重要,而天赋加成的经验在敏捷,能力点则在智力,因此,敏捷也有自己占优的地方
此外,技能系需要一定的存档基础,在等级和冷却没起来之前,会非常乏力,这也是为什么我先发布的是普攻系攻略。同时还需要一定难度需求,低难度的解锁卡组里,没有特别契合技能系的,所以请至少在N5(解锁三体)以上游玩,推荐在N7(解锁魔法少女)以上游玩
然后,说下技能系的构筑思路:自动箭和自动法球的基础冷却很低,它们可以频繁触发【仙术-共振】,再通过共振触发更多的自动箭和自动法球,以及永续的【护身神盾】,达成攻守兼备的循环。为此,我们需要大量的冷却缩减(为了达到基础的60%上限,需要900点),以及尽可能多的自动箭/法球——也就是更高的等级/经验加成。同时为了刷怪效率,我们还需要一定索敌范围(类似攻击范围,仅作用于能力)。另外,技能系没有类似普攻系【XX-极限】类能力,可以便利地增加“冷却缩减上限”,所以这个属性的含金量很高
带着上面的介绍,我们上干货
能力优先级:
①仙术-共振(最重要)

②护身神盾≥自动箭/法球≥神圣护甲



③精准强攻(自动箭视为普攻,可以触发)≥元素-连击>自动属性箭/法球>贯穿箭(自动箭可以享受)≥法球弹射>死亡庇护
④物理/魔法-毁灭,攻击/破甲光环,【XX-暴击/暴伤/伤害】类
TIP:如果你觉得难以度过前期,可以适当选择几个斜向箭。后期如果你没有索敌范围而想要更高的刷怪效率,可以适当选择【烈焰/寒冰旋风】和【冰鸟吐息】之类的能力(但不要拿多,会污染自身能力池而降低整体运转)
一图流英灵选择(不算UR):

红色:力量推荐
绿色:敏捷推荐
蓝色:智力推荐
一图流天赋加点:

优先级:红色>橙色>绿色>蓝色(部分视自己玩的主属性决定)
因为自动箭和自动法球我们都会拿,所以我们的伤害是混搭的,因此智力天赋里只加魔法伤害的选项就不如敏捷天赋的最终伤害来的好
命格推荐:
①:
【魔法少女】(技能系必做体系,含15%冷却缩减上限,还有索敌范围,本身全金卡,算是难抓,但是清掉暗影和恶魔后,你会发现意外好抓——原因等以后有机会再聊吧~)


②:
【三体】(整体提升,占位不多,抓卡不牢,没有特别出众的,但是也没啥缺点)
【圣文字】(大量最终伤害,以及目前最强G技能,甚至可以说选这个只为了最后的技能。但是缺点是特别难抓卡,很牢,做出来很爽,做不出很牢,慎玩)
(力量回归:当前三围+100%,持续时间内免死免控)
【暗影】(普池清杂,抓卡不牢体验好,终端G技能强度高,缺点是占格多,吞噬价格太贵)
【武功】体系(普池清杂,属性好上限高,吞噬简单,但是要记得先6招式把吸星大法进化成武功大成)
【恶魔军团】(仅限UR卡【堕落泰坦】来的早的情况,否则见⑤)
贪欲之壶(大量额外命魂,不解释)
③:
【剑来】(建议敏捷抓取,单卡,大量属性,但是终端不好出)
【龙族】(建议搭配【堕落泰坦】一起使用,开局来【始祖巨龙】也可直接抓取)
【道诡】(无需索敌范围即有爆炸清怪,各加成也还可以,但是占卡多,血线低,抓卡也不算轻松。)
【地狱之歌】(各加成不错,还有索敌范围,但是抓卡巨~~~牢,慎玩)
【钱多多】(普池清杂,命魂加成,赚就一个字)
④:
拼刀刀,营养师(普池清杂)
⑤:
两头堵,三连,斗罗,斗气(污染自身能力,尽量别碰)
恶魔军团(没有泰坦就是路边,全部废卡——有军团战旗可斟酌ssr)
天命人,圆桌骑士(普攻体系,不搭)
可能还有没讲到或不全面的地方,如果有什么疑问,可以来问我(不过我个人不一定每条都能回,请见谅)

