发现很多人都在问“该怎么氪金才赚”啊,那就来讲讲这个
首先,要知道氪金的目的无非就是三种:改善游戏体验/大幅提升战力/降低游戏肝度,我们一个个来讲(下文中,后缀是品质代表是积分道具,是数字代表是U币道具)
①改善游戏体验:
这部分的需求可能是相对最高的,也是各位中低氪玩家的核心诉求,那么在这里排个序,解个惑
祈愿特权298/238>卡牌大师UR>爬塔大师UR>命魂之玉298>终极特权238/190≥宝珠特权168≥塔之助力SSR≥奇迹与你SSR≥独狼特权68
卡牌大师和爬塔大师


前者每次抽取命格最多省16命魂,一局下来至少是800命魂
后者每次爬塔提供20%加成,一局下来为660~820命魂
(塔之助力是200,奇迹与你是概率的命魂奇遇,400+5%加成)
祈愿特权和命魂之玉

前者每次抽取命格,选项+1,可以近似理解为每次抽取命格省50命魂(实际上远不止),同时还附赠一个UR宝珠,游戏体验大幅UP
后者每次刷新价格降低25%(12,25,37,50),提升还可以,但是刷新本身就挺亏的,综合来说一把能省的命魂数不超过600
(终极特权是一次免费商人处吞噬,价值200或400命魂,宝珠特权是一次SSR检索,控好卡池可以看成200或400命魂,独狼特权是单人100命魂+10%命魂加成)
②大幅提升战力:
本图的商城道具里其实专注于提升战力(上面说的那些道具也或多或少提供战力)的并不多,所以不做排序,只说明一下提升较大的
紫晶战纹128,翠芒箭印88,先发礼盒38,挑战大师UR,强化精准SSR,强化连击SSR

本图的游戏过程中,想要有伤害,命格其实是次要的,重点在于能力(F),以上道具均为能力相关(刷新石,更多经验,能力强化),因而提升较大(高级刷新石18提升较小,聊胜于无)
③降低游戏肝度:
投入于本图的玩家应该都能感受到本图的存档提升的确不小,但是要打存档,肝度这块受不了,那么花钱降低肝度也是理所应当,这也不太需要讲解,给各位列举在这里了
金之月章128(持续30天,需每日通关一把)>银之月章68(持续30天,需每日通关一把)≥灵石特权168/134≥灵宝特权168/134

两个月章可以提供大量祈愿/赐福票,而两个灵宝特权,则是提升落地战力的好帮手
氪金附属产物:祈愿票和赐福票——请看另一篇文章《祈愿与赐福解析》
以上是我个人的一些见解分享,最后说一句
氪金这种事,量力而行啊!

