一.伤害类型分四种
物理伤害
魔法伤害
固定伤害
普通攻击伤害
二.升级属性词条和装备词条
物理固伤增加或者增幅,力量增幅或者增加,物理暴击,物理暴击率,物理暴击伤害
以上词条加强的是物理技能的伤害,不会增加普通攻击伤害
魔法固伤增加或者增幅,智力增幅或者增加,魔法暴击率,魔法暴击伤害
以上词条加强的是魔法技能伤害
普通攻击固定伤害增加或者增幅,普通攻击增加或者增幅,普通攻击暴击率和暴击伤害
只影响普通攻击
生命护甲增加或者增幅
弹射多重数量增加增幅
攻击速度增幅(基本所有玩法和英雄都要优先选)
三.技能和属性
力量影响物理技能伤害(对所有应英雄有效)
敏捷影响普通攻击伤害(对所有应英雄有效)
智力影响魔法技能伤害(对所有应英雄有效)
伤害类技能分两种,力智敏都一样
攻击触发类型,此类需要堆攻速
定时攻击触发类型,需要冷却,不过冷却词条除了装备只有野怪掉一个10冷却的
召唤类技能,召唤物只与英雄的生命护甲攻击挂钩,与力敏智无关,且大部分都是攻击触发
无论玩什么都建议完整学一个召唤技能,用来挡刀
辅助类大部分增加物理魔法或者普通攻击伤害,前期不明显,但是总的学
具体看技能说明配合自己准备玩的路线
四.资源装备英雄
资源主要靠挑战,小地图右侧
发现打不过可以按F4立马清楚当前挑战的怪物
否则你死了挑战怪会打基地或者害队友,除非队友能吃得下
杀敌商店和也怪强盗和奇遇帮助冒险家,都有几率给吞噬晶石,手里留一两个缓解卡牌
武器升级按自己玩法选就行,需要充分理解伤害的类型,才能选的有效
防具优先选百分比生命值其次护甲,遇到魔法罩必选可以免疫三次技能
减少复活CD和立马复活都可以
手套比较好的有突破加属性,30或者50的主属性增幅,无视护甲
英雄每升十级可以多选一个天赋
死亡骑士,物理技能暴击会无视护甲,只要不是魔法输出就必选
火枪手,增加50攻速溢出攻速转为伤害,所有玩法必选
黑暗法师(名字可能记错了),所有伤害增幅100,自己额外受伤增幅100,所有玩法必选
萨尔,普攻输出必选
恐惧魔王,物理技能输出必选
克尔苏加德,魔法输出必选
五.杂项
装备升级五次后可以进阶挑战,需要大量金币
挑战有时间限制,失败不会退钱
奇遇有个绿色精灵,可以屯一波资源去献祭
或者只学一个垃圾技能去献祭
使用D闪的时候,自己旁边别有仍和物品,否则会被挡下

