塔培养以及功勋系统介绍
本地图最有意思的一点就是可以通过功勋值存档和通关次数存档来让塔获得基础成长,通过本局伤害值累积提升使得塔获得本局战力提升:
先简单介绍一下功勋值存档和本局伤害值累积
每当你建造一座塔,你可以通过右上角第二个图标查看本塔历史杀敌数,右下角有杀敌数对应的奖励。

历史杀敌数和各种存档决定了你建造本塔的初始属性,每一种塔的功勋值独立需要单独杀敌来激活,熟练度加的属性则是全塔通用。


伤害值在塔界面右上角查看,伤害值满足条件会激活右下角上面的等级,最高为6级,奖励为攻击力增加2倍。
好了,那么当你发现你的塔不够强的时候,可以看看你喜欢的塔历史杀敌数功勋激活到什么程度了,伤害值又累积到什么程度了,这两者叠加会极大的增加塔的战力,大概增加100倍吧。
影响塔的战力的还有一些比较重要的因素,那就是技能和辅助塔:辅助塔就是建造界面的光圈里面的塔,嗜血,心灵火,和冰女的攻击加成。



以上分别是火枪,坦克,牛头自带的技能,可以看到,以上选出的技能效果都是与攻击力相关,那么通过历史杀敌数和本局杀敌数来把塔的数值提高起来以后,这些技能都会打出不俗的瞬间伤害,战力飙升。
拥有攻击力相关的伤害的塔还有:矮人王,狮鹫王,女射手。其中最推荐培养的塔为坦克,狮鹫,和牛头。狮鹫为第二层科技塔,坦克为第三层科技塔,需要先造出前置塔并升级到一定程度才能建造下一层科技的塔。具体塔的选择结合自己的经济和难度来做决定。
通关无尽会给伤害书,给满级的塔会增加他的当局伤害值,快速培养起来应对挑战。