影响游戏体验的几个严重问题

从一就开始玩,是我喜欢的游戏类型,说说几个严重问题,感觉有用能不能送几个道具~

作者太最求真实性,导致游戏体验极差,如:

箱子太小,太隐蔽,且掉落东西过多且无用。

杀怪获得的奖励太少。

游戏地图过于复杂,且前期太过开放,应适当设置拦路BOOS或者过关剧情才可往后走。

传送的点位没了,差评,没有人想浪费大量时间赶路。

合成过于复杂,且收益不高

改进建议:能自动打箱子,箱子带微光,提醒能打开。

地图太过绕路,影响体验,要不就增加闪烁技能。

视野应适当开阔,如能看到一个屏幕。

尸潮好像没了,是好设计。

适当增加掉落装备的BOOS,如固定点位BOOS,前期有几个需要合力干掉的BOOS,能极大增强游戏热情。

增加游戏传送点位,如BOOS附近。

增加一键合成,如打到合成图,可回城一键合成,费用可适当增加,让高玩仍旧有优势。

暂时说这么多,关于建筑,其实能更改的也不少,希望作者不要又把游戏数值改崩,当氪金玩家和平民玩家实力差距过大,会让生存游戏毫无乐趣

末世狂袭之废土之城2

作者:衔环
地图类型:生存

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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