从一就开始玩,是我喜欢的游戏类型,说说几个严重问题,感觉有用能不能送几个道具~
作者太最求真实性,导致游戏体验极差,如:
箱子太小,太隐蔽,且掉落东西过多且无用。
杀怪获得的奖励太少。
游戏地图过于复杂,且前期太过开放,应适当设置拦路BOOS或者过关剧情才可往后走。
传送的点位没了,差评,没有人想浪费大量时间赶路。
合成过于复杂,且收益不高
改进建议:能自动打箱子,箱子带微光,提醒能打开。
地图太过绕路,影响体验,要不就增加闪烁技能。
视野应适当开阔,如能看到一个屏幕。
尸潮好像没了,是好设计。
适当增加掉落装备的BOOS,如固定点位BOOS,前期有几个需要合力干掉的BOOS,能极大增强游戏热情。
增加游戏传送点位,如BOOS附近。
增加一键合成,如打到合成图,可回城一键合成,费用可适当增加,让高玩仍旧有优势。
暂时说这么多,关于建筑,其实能更改的也不少,希望作者不要又把游戏数值改崩,当氪金玩家和平民玩家实力差距过大,会让生存游戏毫无乐趣

