简单说一下巫师羁绊

很多人玩智力的喜欢玩法师羁绊,我感觉巫师羁绊才是真正的大C

巫师很多技能都是加血项,没什么输出技能,正因为如此才显得非常弱鸡

有了UR技能之后巫师才算是真正站起来

建议带红色标记技能(可能还有其他巫师技能不过不重要,因为我没记住[[e:bmmm:sigh]]

玩了几把巫师羁绊,感觉N级技能中的诅咒(黄标)才是核心(幸运值不高的删掉此技能还来得及。。。)


下面稍微详细说明(说的不对的请指出):

1.贯穿整局的大奶

虽然有些技能因为CD原因只能奶给自己,但并不妨碍前中期当肉抗伤害。中期有了SR的奶技才算是个合格的奶妈,后期更是有UR的群奶“宁静”和UR的消耗自身血(30%-40%,我就升到过掉40%的时候)小范围同等伤害并22S内回复半管以上血的技能“忘了叫啥”,属于是能抗能打了。

2.大后期伤害逆天

逆天的原因是巫师的几个伤害技能打伤害的频率很高,比如那个SR的腐烂,攻击频率好像是0.3S/次,持续25S。

说了两个优点,说说缺点

1.前中期确实没有什么伤害,不过这点可以带1-2个法师技能过度。

2.有些技能确实鸡肋,如图中蓝标的3个技能。治疗图腾得等60S后才能触发,而且每局只能触发1次,加血范围却只有400码。小精灵作为所有技能中能抗能打的存在,结果伤害计算要由三围而定,如果是血上限决定感觉才算合理,毕竟别人一个技能打个1000+左右的时候,你这小精灵碰一下才一两百有些不太好看。而治疗喷雾对于SSR总体来说感觉不如SR的治疗波,技能CD长(好像是22S+),加血只有3下,而且还是有范围的,毕竟不会每次掉血的都恰好站在一起而这时技能又恰好CD。

3.牢头。为什么说是牢头,因为巫师的技能需要站着不动释放(SR的腐烂需要原地5S后释放)或者需要自己杀怪触发(UR的死亡凋零需自己杀死怪触发,怪聚堆时倒是比较好清怪,分散开就蛋疼了)

出装建议:



建议先出黄标和绿标的,也不是非得先出这两件,主要是看开局手里给的什么和商店特价刷的什么


特价区!重点给新人说下特价区!这是会刷新的!而且价格是正常价的一半!

[[e:bmmm:shocked]]刚开玩的两把我还以为可以锁定,结果刷没了亏死


最后说一下,没有最好用的技能和羁绊,只有最好用的套路

自古真情留不住,只有套路得人心[[e:bmmm:bigleg]]

抱好大腿才是最重要的555

山河社稷图

作者:uno
地图类型:生存

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