兵种升级推荐:
1:角鹰骑士弓箭手
优点:血厚护甲高,还有闪避,肉的一批
700码射,程完全够用
飞行单位,不会因为碰撞体积影响输出
缺点:穿刺攻击,加上攻击力较低,输出稍差一些
总结:前中期的章节可以无脑出,除了输出稍差点,其他很完美,很猛的兵,后期输出能力不足就替换成绿龙
2:鸟德鲁伊
优点:魔法攻击,攻击力高,打重甲单位输出很高
精灵之火技能减甲,拉高全体输出,即可辅助也可c
600码射程,差不多够用了
两人口,可以爆更多的兵,性价比拉满
缺点:血少,护甲类型为无甲,脆的一批
600码射程,在远程输出里算短手,比较容易吸引仇恨挨揍
总结:所有章节都可出几只,不论自身输出还是技能减甲都很厉害,但是由于身板太脆,要注意给它抬血,别被打死了
3:绿龙
优点:血厚护甲高,被动技能带减伤,肉的一批
混乱伤害,攻击高,输出高
缺点:造价贵,出兵速度慢,人口占比高,攻速较慢,射程较短
总结:后期才能解锁的兵,解锁后可以无脑出,毕竟是高贵的混乱伤害,打英雄打建筑都很强,很猛的输出
4:树妖
优点:技能驱散debuff,在面对鸟毛的时候很有用
攻击附带被动减速效果,打英雄有奇效
缺点:攻速慢,攻击低,还是穿刺类型攻击,输出能力几乎为0
总结:打鸟毛和英雄关卡的专用辅助兵种,其他时候不出。

