通关吐槽

游戏按难度和趣味性上来说感觉可以分为三季

第一季1-4幕:难,太特么难了。第一季是最难的。游戏主要玩法以RTS拆房子为主,这部分打起来都比较艰难。艰难的原因在于所有种族没有商店,缺乏战复手段。单位一旦残血,就很难再回复上来。且玩法不以英雄成长为主,只有极少量野怪会给一些4级道具、5级道具。只有玩到自带医疗权杖的兽族或少量有泉水的图才会比较舒爽。且RTS关卡最大的特点就是队友越多,体验越差。大型对战关卡上队友的兵质量都奇差。这种关卡不但要管自己的兵,还得分身救队友。另外战役包含少量线性推关地图,这部分都比较简单,和RTS相比体验可谓一个天上一个地下。觉得难到玩不下去的可以体验下战役列表旁边那张同名战役,简单版。击败敌人会给高级道具、属性书,体感会好不少。

第二季5-8幕:如果你是通了1-4幕的玩家,会感觉难度亲切了很多(和上一季相比),趣味性也提升了不少,能切实感受到支线任务的重要性。

第三季9:几乎全是大决战,存在大量对攻拉锯战,但难度比起第一季来说已经算轻松了。队友也终于能发挥作用了,而非像前面那样作为玩家的绊脚石。玩得最爽的应该是净化大炮那关,恶魔单位和建筑是这个游戏最恶心的地方。一炮下去拆三个门,爽爽复仇!!关卡也终于出现商店了,我的天呐!

阿克恩传奇之正史故事线

作者:圣殿骑士
地图类型:战役

其他
8.0
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