每个boss锁太多次了,说白了随机元素就是用来拼极限的,辛苦一整局,大家图什么呢,不就是最后爆发一下,总不能是十秒左右的大一秒boss就无敌然后自己输出空气吧。一个200秒cd的技能因为伤害溢出实际表现不如十秒二十秒甚至说平a的。
要么你就按时间转阶段,伤害够高直接碾掉,要么每个阶段的血量多个几百上千上万倍的让什么强度都能打爽,不是说在这一直寸止
作者:Bigdots地图类型:角色扮演