




上面截图是个人感觉游戏中的特色:属性系统,装备词条系统,锻造系统,成就系统,门派系统,交易系统。
属性系统:分为身法,修为,体魄,每个属性都有对应重构的属性加成
装备词条系统:每个装备下面有不同数量和内容词条,初始词条最高4级,最高强化到7级,每种等级装备强化次数也不同,比如30级装备是6次机会。随机强化,获取你想要的词条(一般词条数量少点,强化出7级词条,再洗练出所需要的词条)。比如这游戏每次放技能会消耗内息(mp),回蓝很少,而回蓝词条只有信物和项链上有,所以获取7级词条的信物和项链是前期所需的攻略方向。
锻造强化洗练系统:这游戏是通过铁毡等级来获得对应装备等级和所需打造材料等级。升级铁毡会锻造出更高等级装备,同时所需要材料等级也会提升。比如31-40等级铁毡需要4级材料,打造出30级装备,能强化次数为6次,强化也会消耗4级材料,洗练可以改变对应词条位置的词条,但不会改变等级,能锁定词条。
成就系统:通过不断提升熟练度,而获得锻造优势或者属性。简单的来说,挖矿越多,采矿几率越高,做的药越多,做出来药品质越高,锻造越多,锻造出来的物品获得锻造加成,有9级,新手锻造--...--最后是天工锻造,种菜越多,获取种子几率越高,相当于增加收获,等.......
门派系统:这个也是一大亮点了,之前玩的时候,游戏感觉还不完善,看起来很单调,后面作者做了个详细按钮,才知道每个门派都很有特色。门派有9个,18种职业,上面显示的是其中使用长剑的职业的一个技能升级后的效果,里面内容很多,令人惊艳...
交易系统:挺有意思的,可以交易装备,搞得有点像网游了,作者心很大啊
这个图材料获取比较容易,商场氪佬和普通玩家区别并不大,由于玩的人貌似不多,算是为爱发电了,所以做了个简介,帮他吸引点人~~~当然图也存在bug,但作者还是很愿意和玩家交流的,建议也会听,总的来说是很好玩的图了

