只要弓手和坦克别的都不要。技能的话,弓手只要上下跳,想要输出更猛可以要一个生命换攻击,坦克一回血二生命上限。装备以弓手优先,加攻击效果的都可以,有多的资源在给坦克买装备。初期4弓手1坦克,不着急技能和装备,优先提升资源。在提升资源的时候有闲余的木材就提升人口。坦克一般有3个就够了,其余全部弓手,优先弓手避免初期打不死BOSS。天赋以加弓手能力的天赋优先,要是有以逸待劳的话可以让一个骑士装一个生命换护甲的技能,经常能一反反死一片。科技主加技能加成。
作者:循环地图类型:塔防