初级玩法:(仅供参考,这是无英雄前期暴兵流)1,第一波,建造两个坦克,一个弓手,一个治疗。2,第二波,升级人口,补一个坦克,一个法师,一个治疗。3,第三波,升级人口,补一个法师,一个弓手。4,第四波,金币应该是富裕的,(装备/技能选择看后续),各个兵种余一个,其余全部部队化。这样稳过第一波BOSS.5,后续,人口升级,最终阵容,4坦克,2战士,5弓手,2法师,4牧师。(余一,其余部队化。牧师可以多留一个)6,装备选择光环类给牧师(-远程伤害,敌对泰坦族不需要),伏羲琴,治疗光环,尽早购入(装备栏不够,其余光环给法师,人族法师没啥伤害,有个变羊,更像一个挂件)7,科技选择,伏羲琴,治疗光环,拥有之后,优先升级血量5级,后续提升回蓝5级,人族法师没伤害所以不升级技能,存档多提升的是攻击与护甲,所以,提升血量首选,无回血光环,可提升回血5级(回蓝满级十级)8,装备携带上限是6个,但是技能携带上限是三个(理想状态3装备3技能)9,对应位置,给剩下能带装备的小兵补补装备基本无压力(非高难度)进阶玩法:1,第一波,建造两个坦克,一个弓手,一个治疗。2,第二波,升级人口,补一个战士,一个法师,一个治疗。3,阵容:①无英雄,2坦克,2战士,2法师(部队化),5治疗(4部队),6弓手(2部队)。②有英雄,2坦克,2战士,1弓手,6法师(3部队化),3治疗(1部队化)4,技能推荐①,橙色大胃王:进场时,增加100%生命/紫色石巨人:进场时,增加75%生命。②,橙色坚韧:防御(你可以理解为挨打时)时,20%几率增加5点护甲/稀有魔法盾:防御时,15%几率增加3点护甲/稀有能量盾:防御时,20%几率增加2点护甲。③,橙色浴火重生:防御时,10%几率恢复42%生命值/紫色重生:防御时,10%几率恢复24%生命值。④橙色明镜止水:防御时,25%几率反击三次(触发攻击特效)。⑤,橙色狡诈:防御时,30%几率增加50%闪避,持续3秒,(低级类似技能效果差,不推荐)。装备太贵,便宜的没啥用。3000-5000装备是前期优先购买的)5,坦克技能组合(主要携带技能者)必带大胃王,没刷到可用石巨人暂带(刷到后转给战士),之后2坦克携带不一样技能,就算被克制也能有一个存活,第一种,明镜止水+狡诈(优势,清怪快,反击无视距离,配合天赋蝴蝶之语,防御时8%几率恢复15%血,基本无敌)。第二种,所有+护甲的都可以+任意几率回血(有高级的换高级的,没高级的低级的也可以带。同样替换下来的给战士)配合科技血量提升,基本都无敌。坦克装备推荐:骷髅腰带(5000)+100%生命,防御时,25%对敌人造成最大生命值7%的技能伤害。寒冰甲(5000)+50%生命,+25%护甲,防御时,30%几率降低敌人50%攻速,持续5秒。东皇钟(5000)+25%生命/护甲,攻击时25%几率对周围敌人造成最大生命值5%的技能伤害并眩晕1秒。支配头盔(5000)+70%吸血,伤害减免+24%,攻击时,有20%几率增加30%攻速,持续5秒。昆仑镜(5000)+50%生命,+100%治疗,防御时,20%几率对敌人造成敌人攻击125%的技能伤害。蝴蝶(5000)+30%闪避,+55%攻速,防御时,15%几率对敌人造成1次攻击(可触发特效)。崆峒印(5000)+25%闪避,+50%吸血,攻击时,若目标攻击低于你,则增加25点生命值。6,弓手技能装备推荐(不论有无英雄,这个输出很强,无英雄时,攻速快)技能一,橙色天堂制造:攻击时,攻速+1.3%(当回合可无限叠加)。技能二,橙色天堂拳:进场时,增加30%暴击和50%爆伤。装备一,射日弓(5000)50%攻速,+500射程,攻击有30%几率造成基于攻击距离50%的额外伤害。装备二,轩辕剑(5000)+25%攻击,+25%护甲,攻击有22%几率清空目标护甲。待选一,炼妖壶(5000)技能加成50%,回蓝+2,攻击有百分之一几率秒杀,并获得500金。(秒杀BOSS超好用,后期BOSS携带防御回血根本打不死)。待选二,圣剑(5000)100%攻击+攻击增加百分之一攻击(当回合无限叠加)。待选三,昊天塔(5000)攻速+50%,攻击时有25%几率击晕目标2秒并造成200点技能伤害。待选四,大炮(5000)+30%暴击+75%爆伤+25%攻击。待选技能(前期有尽量拿)橙色死神:攻击时,目标血量低于20%则直接秒杀,并获取100金。(无英雄时,对应有英雄时装备技能给法师)剩余3个弓手携带(1500)攻速+50%(1500)闪避+12%(1500)+750生命(或者技能石巨人),技能携带:橙色击穿,攻击时,32%减少目标20护甲(不低于0)/紫色怨念,攻击时,15%几率减少目标10护甲(不低于0)备选技能,静止行动:攻击时,17%击晕目标2秒。7,骑士技能推荐,稀有干扰:防御时,20%几率降低敌人40%攻击,持续5秒/稀有敲击,攻击时,20%几率降低敌人50%攻速,持续5秒。(与坦克淘汰的技能自由组合,不能超过三个)8,治疗核心携带各种增益减益光环有条件携带伏羲琴(英雄装备多的情况下)9,英雄吉安娜,特性携带+2回蓝光环。装备推荐:摄魂项链(5000)+30%生命,+3回蓝,防御时,15%几率吸收基于自身10%血量。海盗帽(5000)+100生命恢复,+2回蓝,攻击时获得7金币。星月(5000)+30%生命,+5回蓝,攻击时,增加2%技能伤害(叠加,必带)女娲石(5000)攻击时,魔法+5,+75生命恢复,+2回蓝。重点:《神农鼎》(5000)+25%生命,+2回蓝,攻击时,如果魔法大于等于100,则复活一名友方单位,(坦克扛不住可以重生)。技能(与炼妖壶/伏羲琴三选一):橙色雷霆之力,进场时,增加80%的技能伤害。10,天赋推荐:①树枝(有必选)全体+35攻击/护甲,+500生命。②蝴蝶之语(必选)全体防御时,8%几率恢复15%最大生命值。③夺取:全体,攻击时20%几率夺取2点护甲。④补给:全体回蓝+1。⑤反噬:坦克,防御时,26%几率对敌人造成7%最大生命值的技能伤害。⑥风暴聚集(必选)全体,进场时,或者当前回合数*8的攻击与5%的技能伤害。⑦格挡:坦克,防御时,20%几率增加5点护甲。⑧瞄准,全体,进场时,增加200点射程。⑨剑气阵,全体,防御时,20%几率对敌人造成90%攻击的物理伤害。⑩反射盾牌,全体,防御时,20%几率想周围敌人释放3发55%护甲伤害的光弹。剩余不详细描述(我会发一个天赋图的帖子)资源类+5秒金币木材的也可以选择(越早越好)其余看情况自行选择。PS:忘记看树枝是否叠加,若不叠加,只选一次,若叠加,则每次都选。其余增加属性的都是当前回合有效,结束战斗增益消失。PS:法师/治疗也可以不部队化,携带神器技能-法神:进场时,若只携带一件物品,则+75%技能伤害,+3回蓝。辅神:进场时,若只携带一件物品,则+100%生命,+3回蓝。其余职业神话技能都要求只带这一个技能,不推荐。最后:个人浅见,如有错误请忽略,希望都玩的开心!非酋转世,欧皇附身!

