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我分三个板块介绍这个地图,第一流派的技能、英雄、神器选择,第二游戏小技巧,第三宠物,因图片限制10张大部分用文字表述,所有英雄名称以dota名称称呼
流派基本分为攻击流,血量流,召唤流,我前期主玩生命流,后期存档起来了主玩攻击流
通用技能:水人
价格便宜,能扛能打,前期过度不二之选,性价比很高
1,攻击流主要技能和英雄
多重射
清怪的主要技能
格斗技术
攻击和经济的重要来源
轻装上阵
攻速的主要来源
无影打击
攻击流主要的大技能,减攻击间隔和加攻击力,10木
分身
吞噬以后输出可观,价格便宜,和多重射以及无影打击组成三木羁绊
暗杀
增加攻击力以及秒杀小兵
夺命打击
单体输出5级18倍攻击,价格便宜
流星落 :清小兵的技能,吞噬后可减甲
这8个技能学完基本游戏就可以结束了,再说几个锦上添花的技能,可学可不学,留钱商店买攻击力属性也不错
裂甲波:概率降低敌人护甲,减甲就是王道
狂暴之力:增加暴击和暴击伤害以及加攻击,前四级内置cd较长,五级内置cd短,可学1级
天神附体:临时增加暴击和攻击加成,可学一级
和平之歌:增加施法刷新率最终伤害和最终减伤,几级都可以
盾牌猛击:攻击概率AOE眩晕敌人,增加容错,最多学一级
英雄方面:优先哈斯卡(减甲),矮人火枪手(减甲加射程),风行者(加多重几率和多重数量)其次剑圣(加暴击率和暴击伤害),月之骑士(加弹射数量)都可算毕业英雄,五级有牧师必选(加全属性)
隐藏英雄:银(模型类似白虎,加百分之50攻击增伤和多重弹射伤害)影子杀手(每秒攻击,杀敌攻击翻倍)
全流派通用英雄有就必选,隐藏英雄A名字忘了(金币大于5000每20秒获得一根木,金币小于5000每秒获得一定金币)隐藏英雄B(购买技能后返还购买所需资源的一半)
英雄5级选择一次往后每10级选择一次,即15级.25级.35级,一般游戏结束会达到35级,因前期经济优先购买技能,所以前两次选择英雄可以选个稍微差不多的过度一下。25.35级再用木头刷新寻找心仪英雄
神器:优先攻击减甲+1,多重射+4,攻速加百分之50间隔-0.05,其次每秒攻击,暴击率都可以
2。生命流主要技能和英雄
血牛:每秒增加生命值的技能,需要尽快刷到,肉流派大技能,8木
沸腾之血:肉流派AOE技能,吞噬后增加生命上限并且CD降低一秒
燃烧之矛:肉流派主要输出技能,攻击附带自身百分比生命值伤害(弹射多重不继承)
披甲:增加护甲,五级吞噬以后每回合增加护甲,增加护甲的主要手段
和平之歌:增加施法刷新率最终伤害和最终减伤
说几个锦上添花的技能
屠魔斩:性价比不高,但是输出比血牛高比燃烧之矛低
坚固之力:每秒增加护甲,学的越早收益越高
轻装上阵:攻速的主要来源,因为燃烧之矛跟攻速挂钩,所以全吞噬完以后学性价比很高
治愈术::每10秒恢复一次生命值,增加每秒回复
分身:满级吞噬以后也很能抗
学的差不多可以商店买生命属性
英雄方面:五级有牧师必选(加全属性),圣骑士,力丸,小小。乌龟都可以,其次哈斯卡和火枪手(技能伤害也跟护甲挂钩)
隐藏英雄:隐藏英雄C(增加百分之80生命值)
神器:首选每两秒造成最大生命百分之50伤害,其次攻击减甲+1
生命流派打钱比较慢,下限高上限低,而且比较吃羁绊,操作简单但是容易打不死boss
3.召唤流,召唤物所有属性跟英雄属性挂钩,且召唤物继承英雄减甲,召唤流属于比较均衡的流派,啥都可以加点
水人:性价比之选
蛇棒:输出非常高
邪能火焰:小技能
狼魂:召唤流大技能,但是射程很短
其他技能可以从肉和攻击流派技能看情况搭配
英雄方面:首选萨尔(召唤两头无敌的狼)术士(召唤一个地狱火,肉)兽王(召唤一个豪猪,输出),其次哈斯卡,矮人火枪手
神器方面:优先施法刷新率,减甲+1
二、游戏小技巧
带人的话英雄风行者优先级非常高,否则容易清不过来怪
摸鱼选手可以做的事:技能商店购买披甲和和平之歌,这俩技能都是共享给队友属性的,商店购买无敌石,可以在关键时刻给基地无敌,属性商店给基地购买血量,询问主C并适当挑战主线把获得的装备和吞噬书给主C
最重要的属性:减甲,技能伤害和攻击伤害均跟敌人护甲有关
羁绊没必要刻意追求,一般能一种凑个3级就可以,能凑齐三个羁绊游戏就差不多结束了
英雄转职点击以后无法取消,当要找指定英雄的时候留点木头
实在过不了可以先去射箭挂机
攻速上限百分之900,多余每百分之10转换百分之1攻击增伤
杀敌优先选技能+等级,木材,攻击选攻击增伤,每秒攻击。杀敌攻击,多重射,弹射,攻速,攻击间隔,生命选技能增伤,每秒生命。回合护甲护甲。生命值,前期缺金币可以点一点金币,15波之前点金币每秒加成,15波以后点金币,每秒杀敌也可以适当来几个,所有每秒的属性越早收益越高,后期点意义不大,
商店做买卖是金币主要来源,大中小买卖失败以后会分别增加每秒金币数,一定要点,我一般点到15波就不点了
属性商店的攻速和攻击吸血需要的钱会递增,攻速大概5W(性价比一般,有钱就点),吸血大概2W
主线任务每5级给一个随机道具,每10级给一本吞噬书,道具吸铁石可以吸队友木头和金币(队友减少),可入体道具只要拿在身上就可以增加属性,入体只是为了省格子
神器词条里的挑战增伤包括金币怪和主线怪增伤
暴击率最高百分之80,闪避没有百分比闪避
攻速每生一级+百分之3
游戏内的每秒加成是加白字,游戏外的每秒是加绿字
宠物一般选个群攻先过度就行,合成宠物和技能概率失败,一定要留一个能用的再合成,技能装上以后不可卸载,可用同技能更高级的顶下来,宠物装上技能再合成性价比不高,详情如图


暂时就想起来这么多,后续会继续出攻略,谢谢观看

