局内打法介绍

宝物板块(所有属性通用):开局拿传家宝帝王,赏金,通用宝物(会随机给羁绊),弹幕,杀戮,四大元素可以过度期间选,剩余宝物(选高等级的)可以随意啥时候木材多了拿都行。其中有2个特殊的宝物,修仙和幻兽,个人建议出爽2木头+55555了再抽取或者放到第三波结束再去抽。

血脉板块(所有属性通用):优先级爬塔血脉,建议拿满。不爬排行榜情况下木材优先级123,锻体最后拿,因为整体血脉反还10%木头,越后面拿性价比越高。其次为拿满幸运,杀敌,挑战英雄需拿到1和3两个选项,就是进化2次,顺序123,143都可以。最后是战斗,金币,锻体,其余血脉资源没溢出不建议选。

技能和大招选择(所有属性通用):技能前期过度虽然很容易出隐藏,但是选择性太多,目前最终形态的搭配最优解为天谴之雷搭配发工资(通用技能)既有大量羁绊加持也有伤害和资源反馈。过度期间有万剑归宗和剑气来可以先带着,但是如果技能即将20级,建议更换随意隐藏技能,增加所有羁绊类,如毛毛雨,灭魂咒。推荐几个搭配:(有发工资必带)1.灭魂咒,杀神决2.天谴之雷,灭魂咒大招前期推荐赏金,帝王,多人只有这一个选择。第五波末如果伤害不够建议更换为帝王,杀戮。单人玩建议赏金,弹幕,最后更换为杀戮,弹幕

英雄板块(这个模块需要根据英雄图鉴进行选择):建议图鉴点法每个英雄无论SSR,UR,初始英雄都平均点至2级,然后4级。赏金类,实验室类通用英雄可点满。其中喜欢多人的玩家建议将敏捷中的距离,攻击间隔点满性价比超级高。英雄刷新的次数是偏少的,所以建议同时双修两种属性,个人推荐力量智力,敏捷作为功能型,如幻影剑客的攻速,法外狂徒的间隔,还有个别距离加成。其实这个图没有什么固定打法,想要固定的话就看这一局的随机事件抽签啥时候来,该事件效果为其他2个属性翻倍,1个属性清零来定型最后的英雄选取。建议第三波使用,事件来得早可以卡主,多选杀敌白字的英雄,功能性英雄(敏捷,通用),然后选宝物绝对均衡,三位一体,最后拿黑市的属性转换石头初始英雄目前资源没溢出的话先不急着换,提升落地但是没有提升局内爽度。

黑市板块:黑市购买除了属性道具建议其余等杀敌血脉拿满后再进行后买,如果搭配事件黑市波动整局购物爽感爽翻天,距离2000左右多人直接开4路,想买啥就买啥。购买的单属性英雄卡之前建议卡着等级,比如你现在力量属性高,但是黑市刷了个敏捷英雄卡,这类道具是一定要买得(性价比很高),所以要卡好切换时间。第三波开始会出现比较重要的道具,当前全属性药水,建议最后吃。

武器,防具属性板块:当前类属性必选,资源类只要杀敌和木头其次开局的强化有杀敌也是必拿伤害类词条选取:全属性增幅,物理/法术暴击率,物理/法术暴击伤害,伤害增幅,攻击增幅,单属性主属性增幅,每秒属性(第三波结束出不拿了),召唤,生命,护甲

爬塔板块:全属性增幅,伤害增幅,物理/法术爆伤,攻击增幅,单属性增幅

不如一起爽2

作者:同翼游戏
地图类型:生存

其他
9.8
2698名玩家评分当前版本:10分
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend