开局一个塔,农民拉满之后升级一级攻速,之后攒钱出4人口,所有人口全部用来造箭塔,位置优先放最里面一排,确保能打到队友的boss,然后和队友商量好,挑战第一个boss,不要一起挑战,一个打完,另一个再刷,两个打完基本上就可以把666农民拉满,这时候攻击科技升一级,优先升级攻速。中期开始,cd好了就挑战,打不动就升一级攻击,经济优先,优先升级攻速,矿工攻击力升个2级就行了基本上15波前能出1-2个2888矿工,3个矿工出满再升级1w的基地,这样经济好一些,直接憋成长塔没必要,成长塔出了之后大概18波左右,就可以挑战boss了,之前打不过金币木头可以先攒一攒,等出了成长塔之后清掉。奖励选择:英雄的可以不选,矿工减价一定要选,加工可以选一次,矿工暴击和箭塔暴击优先级高一些,尤其是前期矿【暴击有就直接点。说一下配置:1-2个防控塔,2-3个炮塔,真视就不说了,其余暴击拉满。前期只需要升级到树人就行,中期开始打不过就升级到100%5倍暴击,挑战怪其实没必要一下子打到最后,最后2-3个boss可以放到45波以后再打,40波以前矿工攻速拉满,攻击可以选择性升,发育的快就多升几级,发育的慢就少升几级,因为50波以后矿工就没用了,你升再高也是浪费没时间给你打钱,时间充裕就升。帮派选择:可以是选择塔的攻击加成,也可以选择农民受益的,减速不选,英雄的也不建议,说实话英雄有点鸡肋,央谁的召唤物还阔以。40多波就可以提前破人口,提前造塔,因为塔造出来一个每秒加攻击,造的越早,后面攻击越高。这时候就要提一个bug,就是出现造不了箭塔的时候,升级暴击神奇到3级,就不占人口,可以重新出箭塔,因此,有人口多就尽量出。塔的成长性很关键,打无尽的时候就靠塔的成长,6-70w攻击的神迹塔很容易,你只要boss奖励打的多就行。还有就是墙一定要升级,无尽之后把矿工搞死,全部出塔,维修工一定要补齐,1600秒左右会出boss攻击力很高发育的好40波前能出英雄就出,无尽模式的话,英雄有点成长性。

