照着护甲的均衡性补塔是没用的,钱和攻击的比例,越到后面越失衡,前面300块钱只能升1:1的攻击,而后面300块钱是1:10的攻击,所以在策略上应该是单一或单二塔主升,火塔和散射塔是性价比最高的,在平衡市场和升塔的花费,越早升市场越好。
重生怪不要让远攻塔打死,感觉重生怪在重生的时候,如果周围没有塔,他就直奔传送门了。前期重生怪补点沿路的塔让他打就行,后期有超级魔法石塔加合体农民修理,基本无难度。
55波以后的飞行怪,一定要有个金色的晕塔和金色的冰塔,冰塔给晕塔加嗜血,配合加速塔能极大延迟飞行怪的速度,我记得金晕塔好像是攻击40%的概率,眩晕0.5秒。不然纯输出是守不住的。
以上难度一,基本没啥压力。难度二就过不去了。。

