巫妖王的君临

作者:云-我无心
地图类型:战役

其他
8.0
评分人数不足10人当前版本: -
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基本说明

十几年前的老战役《巫妖王的欲望》的重制升级版,作者用时数年将其全面翻新,在2023年发布,近期由我汉化。战役可玩性提升了至少一个维度,值得当年玩过原版的老玩家重温。本战役有如下亮点:

【玩法特色】每张地图都有独特机制:比如海上堡垒守卫战、全城巷战,或需要潜行的特种小队任务。其中3张地图包含史诗级BOSS战(含触发事件,不是全程打木桩)

【种族系统】全种族科技树扩展(完全新增了矮人族,作为敌对势力)每关至少解锁1个新单位,且多数新单位会在其最能发挥的地图登场(类似星际2的战役设计)

【沉浸场景】多风格地形:从诺森德冰原到塞拉摩雨林,洛丹伦废墟、卡兹莫丹山脉、贫瘠之地沙漠应有尽有,更有动态天气系统,更好地营造战场氛围

【探索乐趣】每张可玩地图均包含:支线任务/野怪营地/装备彩蛋,每张地图都设置了致敬向彩蛋

【人性化设计】无垃圾时间:清图强迫症可屠光全图,但目标通常只需摧毁关键建筑(只有1关例外)所有过场动画均可跳过(必须的!)镜头切换时自动暂停战斗(防止意外)值得攻击的木箱打上颜色标识,岩石堆一键崩塌等贴心细节 。每句电影对话后都有一个“滴”声,作者的意图是提醒玩家在看对话时也不要忽略了他精心打磨的风景。

【视听盛宴】36首导入BGM:含专属守城战配乐等情境化音乐近500项自定义素材:囊括单位模型/技能图标/地形装饰(主要来自Hive Workshop)

【剧情重塑】为所有英雄设计角色弧光(包括官方没深挖的角色如瓦斯琪)过场动画拒绝站桩对话:镜头运镜+背景战斗演出让每段剧情都令人如临其境

【品质保证】地形设计至少达到暴雪官方战役水准精益求精的反复打磨(排除了99%的BUG)


而本次汉化版相比之前的改进:


①汉化文本全面修订:因为年代久远,当初的汉化显然存在一些错漏,这次已全面校正。能够更原汁原味的体验剧情。


②载入画面已去广告化。


③对每章的彩蛋进行了尽可能考证。


④纠正了一些原作的瑕疵,同时与作者合作设计了全新的彩蛋物品,在获得强力增幅的同时还能一窥下部作品的风味。(也算是cn版本专属福利)

总结:或许技术性上不如近年的新战役,但在官方正统性上可称出类拔萃,一些小细节也真的做的特别好(如序幕中卡尔虚无瓦斯琪让她不要莽撞行事),全战役主打体验,不卡人(除部分彩蛋探索有一定难度),是2025年的今天,相当独具匠心的作品。


最后:关于付费:首先明确一点,本战役的盈利扣除税费后都会归于原作者,这一点我已经与他协商好,授权声明可见截图。

引进国外战役收费确实是一次全新的尝试,一个显而易见的事实是这几年国内付费战役如火如荼,而其中也的确涌现了许多佳作,物质收益形成的正反馈能激励作者做出更好的作品,玩家也有更好的体验,这是正向循环的过程。那么,同样优秀的外国战役为何不能呢?更何况我相信对于十年前体验过原版的老玩家来说,大家应该也不会差这两杯可乐钱。希望大家多多支持。



如何获胜

暂无

进阶说明

暂无
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