从上架第一天就开始玩,每个人英雄玩过,现在最高能单通难3.
今天和几个大佬(其中一个通关700多次,简直震惊的无法言语),打了难七双BOSS模式,好家伙,两个BOSS全屏技能轮着来,屏幕花的看不清,起来就被秒。作者帅不帅我不知道,指定是有点BT啊,我就不信作者自己能打得过~!!!
下来说下我的一些个人感觉,每个人英雄都挺有特色的,低难度各有各的打发,但是高难度立马就不行了,我刚才玩的牧师,打算辅助大佬,聚宝盆叠不起来,血才1W多,BOSS随便哪个技能都能秒我,天赋心灵之火加的攻防太少,持续时间太短,为了躲BOSS都在全屏跑,根本加不上。一技能和二技能基本没用,加不了血,打不了怪,辅助不了队友,三技能还有晒微辅助一下。四技能挺好,能加队友,能打BOSS,结果得站桩,好家伙,站着不动立马死,要是一动技能就没了,大招挺好,无敌带加血,我想问都无敌了,为啥BOSS还是能拉我,能控我???感觉不是无敌,只是个锁血,保证你不掉血而已,还是会被控。当然了,低难度乱杀了,高难度拉胯。
建议剑士可以不改,从头到尾的第一强者,毋庸置疑,
战士得大改,用大佬的说法是 ----狗都不玩,输出不如弓箭手,防御不如剑士,天赋可以就是CD太长。
弓箭手也很强,第二强者。可以优化一下,比如第一技能,
食尸鬼也就低难度能速通,高难度也拉胯,感觉改成力量英雄会好一些,
魔法师输出挺高,大招又墨迹又得站桩,不好,
牧师强烈建议加强辅助技能,最好能辅助队友,又能强控一下BOSS ,打断BOSS技能释放。
外地人以前就停弱,改版之后更弱了,建议改成敏捷英雄,加强输出,特别三技能,换个吧,纯位移技能都行
总体来说,各个英雄要加强特色,加强专属,史诗级别的装备感觉好弱,对技能加强不明显,不够强
BOSS技能太多,太强,建议出几个能强控BOSS,打断BOSS的技能

