《我有一剑,可破宗师》--敏捷玩法


在经过了数万年的打坐升级之后,冥冥中忽感天地法则碎片聚拢而来屏气凝神,运气12周天,引气入海,丹田之内,内里凝实,金丹已成!

霎时,天地异象,大道显化,一步踏出,宗师已成

我有一剑,可开天门!

一.机制:属性来源:装备,主线,套装,神职

输出:神职,套装,天赋技

1.英雄天赋技能:风火都行风相当于开局带一个神职

火是主动技能,破甲和无敌,利于练功房越级挑战

5级5级升,最快速升级r技能

2.神职:每升级100级获得一次,可挑战10次不同等级的神职,在天道宝箱也会低概率出神职的选择直接影响输出

1-2出紫,3-7出橙色,8-9出红,4-8可选择俩次,9可以选择三次

所以尽量快速到可以打n4的属性

我用我的开局思路说一下怎样快速跳过1-2开局主线做到给紫色装备,杀敌第一页,自带装备5级,练功房爬10层塔(也可以到十一二层,只为装备),套装都不留,最快速出第一件红装,带着红装打武魂4,套装打俩个基本就可以打神职3了

个人打神职的选择:3445567999(4个三星橙色带1个橙色)

橙色:地祖,蚩尤,人皇,祝融,修罗

红色:女娲,菩提,伏羲,接引(凑3个三星红)

难度不同,打法不同

3.武魂:每三个武魂点出一次魂玉选择,为了不重复不多于不卡等级,选择就很重要,

顺序:4445556666(能打6肯定打6)

武魂选择:百宝袋优先,红装概率很高,可以快速提升属性多给武魂点的,10-100敏捷攻击加成(看脸,脸不好别拿),50敏捷攻击加成,攻速套装,破甲套装,真伤套装,金币套装,ex套装(吞噬位)

开局可拿每秒60属性后期没必要,概率攻防血不要,概率太低,护甲也可以拿,地祖和接引带护甲伤害

4.装备:(没记名字,这里就说下吞噬效果)

sss:全敏捷加成。全攻击加成,敏捷全属性加成,普攻暴击,普工敏捷伤害,金币加成,固定每秒减甲ex:5分钟重铸(200属性加成),150攻击加成,100攻击加成,150敏捷加成,(狂暴不建议吞,没有这些收益高)

前期以快速sss为主,不留套装,没啥用,出金手指和钻石徽章比较关键,sss三合一ex的几率并不是很高5.套装:能打就打,6之前差一点属性就能打套装不仅给属性,还有套装效果,以及套装技能

6.杀敌:基本开局打完6主线就能翻第一页,先杀敌点满,再金币,再经验,不要升级暴击率,不划算,点普攻伤害加成,技能伤害加成,还有真实伤害加成,优先这三个点满,600升10,1200升10,1600升10,2200升10,非常划算,后期暴击率起来再点另外俩个普工和技能暴击

7.三界入侵:第四波出三界入侵,每层给天道宝箱,大提升,所以四波之前尽可能提升,过20波就够用,出的经验卡在开8金币之后再用

要说的就这么多,机制还是很简单的,多人会更容易,比较开局一件sss和4件sss是不一样的,混子能就要尽可能提供最大服务,比如开局魂玉抽个百宝箱,天道宝箱和技能升级书给主c,换重铸吞噬,帮主c用金手指和钻石徽章,三界入侵打几波,一定会让主c愿意带你每位点赞的道友们,ur概率+20%

大宗师2

作者:心动游戏
地图类型:防守

其他
9.7
566名玩家评分当前版本: -
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