玩这个图总有一种“不能输在起跑线上”的紧张感,因为很容易陷入恶性循环,游戏体验极差:需要快速刷野,不然就会被对手5分钟速推——需要快速干掉对手,不然其他势力先赢了就会来打我——需要快速提升英雄等级,不然萨墓被人抢了就少个强力装备——需要快速攀科技拿经济,不然对面即使硬实力不如我,点拿多了就会经济科技碾压。中间走错一步,吃鸡就跟你无缘了,像极了中国人小学初中高中大学研究生每年都关键的一生。
究其原因,是因为点太多(偷点狗成为人上人),科技线太长(容易形成经济碾压),兵太厉害(前期几个小兵都能单杀英雄),英雄太容易死了。

