小攻略指导--哨兵

并非好为人师,我也是新手,看到有人抱怨连个攻略都看不到,斗胆写一写能帮到人就行。

西部哨兵,最近玩了挺多把暗夜战神,玩的挺爽强度挺高的,这是我最熟悉的位置,德鲁伊操作好了是西部精灵方面主要的战力,但是哨兵打野,收割经济,后排和战略决策才是决定西部胜算的胜负手。德鲁伊后排不行,哨兵没有前排和aoe,两个合力的战力是最高的。

开局:哨兵开局3线打野,

1.泰兰德别管北方的野怪,直奔灰谷下面的那个峡谷去抢野,然后丢猫头鹰看看情况,如果战歌没往左卡你,你就继续向下,如果战歌卡你了,泰兰德去抢右边那个点和熊怪,抢完直接回头吃北方的野走最上面那条小道(就娜迦的野怪那)去和德鲁伊汇合,狂出ac和角鹰弓箭手跟着德鲁伊后面框框a就是了,注意打起来要按泰兰德的月亮石,哨兵夜晚会加一攻一防,如果德鲁伊会玩(我的意思是,德鲁伊半神会特意点熊怪套闪电盾,就出一队陷阱师往兽人后排甩陷阱,陷阱的主要问题是没人会对自己的后排丢驱散,半神会套闪电盾的话就能够配合了),然后从上往下打。顺利的话一波打垮再补一波兵兽人就没钱了

2.雨月要塞出兵直接拿厄运之槌外面那个点,然后爆6个ac去抢左上的绿龙,于此同时雨月将军本人进厄运之槌刷野,要吃下得出点兵,吃完别管右面,往上走,以汇合为主要目的,刷野是顺手的事,如果战歌卡你,那么你就把雨月将军一个人拉回来,兵留下来抢野能抢多少抢多少,想操作的话埋几根战争古树留着偷点,这个操作见仁见智,因为速度合流后一般一波就把兽人打垮不会拖那么久。

3.左上达纳苏斯小岛,这个没什么好说的,半英雄带队收旁边的小岛点和野,然后中间的那个岛的野,这里的部队对打架没什么用。

然后是科技和出兵:

我试过女猎流,女猎数值很高,但是和德鲁伊不兼容,而且很贵,即使成型了也高度依赖英雄和buff,单拎出去偷点都不如邪兽人和暴风城的骑士。

还试过岗哨战士近战流,这个更糟糕,成型慢,科技多,成型了还是打不过人,更别说和德鲁伊冲突。纯法师流更是路边一坨,不知道到底有什么用,就哨兵这种全是杂兵全靠数量,科技,英雄buff的兵种质量,复活起来没什么用。

试来试去最有用的还是跟在德鲁伊屁股后面傻爆ac,以ac为核心,阶梯科技第一阶是法师和近战,法师(陷阱师)有点用,但是得看德鲁伊怎么样,二阶是加强女猎手和法师的,直到3阶才有加强ac的科技。个人感觉前期打兽人一阶点不点都无所谓。再讲种族专精,黑夜军团加输出,中间那个加肉度,第三个加女猎的面板,总的来说打兽人其实用不了太肉,因为坦度是德鲁伊给的,捏好群补兽人也不太能在接近300人口的大军团作战中把你650射程弓箭手秒了,如果实在担心可以在战前点个肉度,但是中间那个最突出的优点是加泰兰德800经验,一般和兽人打完,泰兰德吃完那个800经验,再去南方把克苏恩单刷了基本能直接速暗夜战神,这样精灵中期整体的节奏会很好,非常强势,打赢兽人拿到暗夜战神就基本见谁杀谁,所以一般推荐是点第二个。第三个科技是女猎流玩的,它的特点就在上面,我就不赘述了。

所以总结是:和兽人打之前科技点个一攻一防就可以傻爆ac了,担心坦度就点个二专精,觉得钱太多了再打给德鲁伊,其实德鲁伊会玩也不缺钱,精灵西部其实主打的就是一个钱多财大气粗兵力碾压过去。

最后,中后期:

如果你兽人打的顺利,能够到中期,并且点了二专精,一般能速出月夜战神,月夜主q副w点个一级e和r,q和r的输出很高,w和权杖双群补加上515血优雅ac也没什么aoe能秒,拿到月夜战神再去拿个眼让半神玩,在15t到20t左右的时间点精灵就非常强势,和半神一起上基本没人挡得住,除非是南人不会玩邪兽人比你还先10吃了萨墓拿眼,那没什么办法,靠着暗夜战神和德鲁伊打到伊瑟拉出来看看。这个地图虽然12个人,但是局部战场只有三个,你西部结束一个,然后月夜战神再结束一个,这时候玛法一般就有等级了,再去召唤个伊瑟拉从头强到尾。强势期没断过,不知道怎么输,感觉没什么好说的。

艾泽拉斯战争_终末之战

作者:萌新秀才
地图类型:对抗

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8.0
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