游戏玩法建议!!!!!!

各个任务皆为强制选择,比如珍珑棋局,我不想拜逍遥派,就只能不去触发,这个图本身就是基于半瓶大大的金群,大可直接多个选项袖手旁观让虚竹破棋局,而我自己就能获得别的(道具,武器,心法,功法皆可)

包括辟邪剑,我选择自己贪下不告诉林平之,我可以获得某道具,告诉又会获得别的道具。

神仙姐姐,也必须要成为逍遥才能触发获得,而不是有逍遥和非逍遥,获取的相应不同功法的选择。

完颜洪烈也一样,我不想杀,他会给我别的奖励如上类似。

角色建模可以逐渐更换哈,确实不好看。

隐身衣再次调整。主动使用其实很鸡肋要么还原被动要么减少cd,有轻功在,有时候双击轻功会自动显形,又要等cd。藏经阁的四十二和易筋经掉落概率建议适当调整。

建议门派轻功照旧可学,区别是像江湖功法一样自主装备,在江湖内功,功法里,多一个轻功选项,根据不同轻功改为被动主动。

而金群还有个玩法就是队友,但这个图显然不适合,建议更改为赠送相应需求装备功法提升好感或达到连锁任务完成条件后,每个玩家只能获得相应侠客(石破天、郭靖、虚竹、段誉等)赠送的跟高级装备或者功法(被动/主动)

野球拳获得和提升过于鸡肋,建议修改为类似原作的自创武功获取方式,比如我善值达到一个顶峰获得跟善有关的终极功法,恶到极端同上,我一统江湖又悟出怎么样的功法,我佛系谁也没统治,又会悟出什么

金书豪侠传

作者:Shan'do
地图类型:角色扮演

其他
8.0
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