首先是t0: 深渊魔王,要aoe有aoe 要输出有输出,要坦度有坦度,要控制有控制,要驱散有驱散,纯粹的强大,纯粹的数值,所有种族通吃,每个地方都能发挥出非常大的作用。
暗影猎手,所有种族通吃,最强大的单体控制没有之一,可以强行把很多小boss和最终boss一直羊到死。蛇棒带上笛子有着非常不错的输出,能打鸟。隐藏技巧是在每个精英出现一瞬间变羊,等待大概一秒后再打伤害,会导致精英仇恨出现问题,不再使用技能。
t1:恶魔猎手:尽管被削弱了,但搭配白虎依然强大,真正的猛男,开大期间能守护所有人(切记一定要喝吸血药水)。后期大c,站桩猛男。
白虎:所有种族通吃,有着给队伍带来极大收益的光环和减甲,大招在一些地方能够救场,dh的标配老婆,但是dh厉害的地方一定要有白虎,有白虎的地方不一定有dh。
模仿者,按道理这玩意其实可以给t0,但是极其吃对地图的理解,属于是下限能超鬼,上限超神。
野猪:所有大核的顶配辅助,能实现dh大招自由, 白虎无限下雨,搭配所有c位极其好用,最大问题是 吃对英雄的理解 (你和模仿者真是一对苦命鸳鸯啊)。
t1.5:黑暗游侠,半个屏幕的沉默可以轻松拿下合路最后一波的超大量精英,前期也能成为不错的软控。小骷髅每次受伤上限,让小黑既可以输出也有t度,大招控制非常吃操作和理解。
血法:随着新种族出现,幽默放火人意外成为大核,雾的机制很克制大部分远程精英,配合烧地板能打出极高的aoe伤害,凤凰更是有着所有召唤最高攻击,除开不能打魔免单位的缺点外,对重甲200%伤害让其刷分路经验非常厉害。
t2: 剑圣:只打顺风局的虚假猛男,全图最高单体输出,分身有着能吃召唤装备加成的特性的同时 还属于英雄单位不吃敌人对召唤的特攻。 但在逆风局直接查无此人。
dk:如果坦克要有形状那一定是dk,全图最强坦度,召唤物理论能无限抗压,但很吃操作,需要微操,1技能能配合爆发点杀精英,也能奶树。
阿卡码:纯刷子,打后面的经验怪非常给力,再搭配恐惧的狂热buff和吸血光环后,可以成为后期大c,并且能够保证队伍至少有一人29级,非常高的对群dps,但没有恐惧的情况下效果一般,并且是个暴毙能手
大法师:目前基本只出现在人族通关车中,完美解决队伍缺蓝问题,暴风雪刷经验也是一把好手,但在通关车中很少出现缺蓝问题,辉煌光环基本只有为自己暴风雪带来收益,在除人族外的所有种族非常吃力,属于抗不能抗,要伤害没伤害,自身还需要保护的拖油瓶
剩下的 都相对出场较低,并且很吃条件,所以不再列出,全部排入t4
《所有排行仅以通关车作为参考》

