首先说明的一点,英雄可以当副C,可以当辅助,甚至可以当肉,但就是不能当主C。英雄也别想着吃书会很强,那点属性太少了,亲测六百力量,两百敏捷的海霸王同装备还没飞龙输出高。
豺狼族:毁灭战士:算难得的强力英雄了,可以当副C,自带无敌和攻击加成,但是输出一般,带了机枪可以杀上高地打控制,然后让车或者飞龙什么的远程打输出,非常依赖机枪神器打前期和清怪。但说实话这玩意输出是很明显没有队友养的混乱伤害单位高的,掉血速度区别很大。优点就是能活,撑到最后能把boss按着控住磨伤害 PS:带机枪记得把二技能扣掉,不然AI会给你打的时候放一个假赛
流浪高手:一坨中的一坨,混子英雄
冰魔:悬游山峰:一坨,被动吃的怪多,加的属性少,勋章搞个强力单位打钱随便买点书都属性碾压,而且冰魔族的神器只有一个智力装,根本没有近战英雄用的
大祭司:性价比最高的英雄,最强的辅助,打起来召唤能常驻5个米甘炎龙,2个克尔苏加德,一堆萨皮罗恩,给两个回蓝面具就能保证主C的绝对安全,前期带两个巫师学徒回蓝能非常轻松守住
野猪:海霸王:一般,前期打不到钱,中期没存在感,后期有一点点作用。真手痒想玩,前期直接省钱买飞龙和投石车度过前期,中期随便薅点便宜装,天神下凡等级起来以后,带防装和分裂打真伤玩(不带防装的近战英雄都是炮灰)
火焰猪:一坨中的一坨,别人英雄天赋是巨额攻击,百分比回血,自带吸血等等,他的天赋是献祭烫低级小怪
娜迦:盗贼大师:一般,偷的木头比钱多算优点,前期能偷动物补经济,但是真玩只能算打个辅助,理论上等级高了以后可以靠致命一击打伤害,但是抛弃前期谈后期都是吹牛,4个种族里娜迦是唯一一个没有车的,注定前期抢钱抢不过其他人,无论是英雄带勋章还是英雄带神器都注定这英雄没什么存在感
暴君:一般,论召唤被大祭司完爆,唯一优点是作为召唤类英雄,前期带两巫师学徒回蓝就可以不需要任何兵一直守下去,能直接把钱全部跳科技或者存着赌牛逼的雇佣兵
最后再次重申,英雄输出能力是不如其他好单位的,只能当当副输出,近战英雄都需要带防装不然就是炮灰,带了也容易打假赛跑去砍神圣甲的基尔加丹,然后把背后的输出卖光,远程那更是不如用那些带溅射打真伤或者弹射打经济的单位强

