10秒不到的一个宝,21亿攻击力的风法

首先要明确,这个是刷怪机制的,要把杀的比刷的快



左上角,修复小分队,CP,我没吞噬了没吞,有吞噬还是吞了的好


右上角,HR盗木6个全是吞噬了的,全都是这个骑士模型的攻速快,科技技能攻速要尽快拉满,这个非常关键,中后期全靠这个。这个几乎是满配了,10秒不到1个宝,最多增加到10个。


左下角,输出小分队,我是先建设盗墓小队了,吞噬不够,所以没吞,风法CP主C没吞噬,最好肯定是吞噬,前期成长高,从中间到旁边顺序CP到SSR,四个风法,配成长装备,这个没什么好说的了,哪个成长高哪个给CP


右下角,啦啦队,3个萨满,其实这里的萨满是不够的,加上CD,CP主C的风法有一定空档期,关于萨满的数量,比如我15个塔单位,要弄15*2/4=7.5个,向上取整,8个。15是总塔数值,这个是变动的,这样比较稳妥,萨满的技能很优秀,CP相当于每秒能加0.66点左右的属性,但是这个图好像还有一个设定,萨满给输出多的人加状态的概率比较大,这个有待和作者确认。

以上是最基础的阵容,下面是
还有一个进阶的阵容,

就是加另一个主C,猎头,商人,火枪加刺客,猎头成长高,还带白字敏捷,火枪主杀BOSS,刺客默认15%暴击7倍伤害。都是吃攻击力的,再加上咒术师4个SSR到CP,不光能减护甲,还能叠攻击力约等于每次攻击成长5.5攻击力,配合高攻速,是非常强力的。同理贤巫也可以堆叠4个SSR到CP的光环,这个相当于固定暴坤了。


至于特殊塔,我是人口不够了的,所以没上,大佬,可以随意,如果可以选尽量选那个成长黄金的,木头后期根本用不完。

萨满数量要及时补充,本帖防御攻击都是随着时间会一直成长的,唯一不足的就是塔本身的血量,但是经济才是命脉,基础的升级满了以后,开始刷商店,刷到腻,刷9级装备,记得给4组中主C的都要分别给一个魔免项链和三维成长(三维+1也行),如果有猎头再多准备一个魔免项链和三维成长。

成长装备一定要选攻击次数的,杀怪不稳定,综合下来加上4个贤巫的光环,攻击,属性成长是靠装备的,但是攻击力一秒大概有一百多往上这个是很恐怖的。实在打不动的话,再上娜迦,娜迦的数量是用上面的萨满的三分之二,再补这数量三分之一的萨满,向上取整。都不用吃。


但是前期肯定要先守住为主,再建设经济特区,再弄一个CP风法或者猎头,先给他们成长空间,等他们成长起来了,再慢慢换阵容


思路是这样了,经济为王,最后都用于作战,

最后大佬轻喷,上图



随机合成生存

作者:Aka1
地图类型:生存

其他
9.6
180名玩家评分当前版本:9.4分
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend