先赞后看,养成习惯
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1、木头增加途径仅有4种,主线-精英怪-按时间-奇遇(商店),所以理论上每局的木头基本恒定,相差不会太大
· 主线能推就推,越快越好
· 出现木头的选项必选,技能刮刮乐必选
2、升级需要杀怪数量,每个怪物增加一个
前期出现经验增长必选
3、金币升级武器,武器很弱,垃建议不选择金币
多人游戏boss在中间杀,围在一起,技能覆盖金币都比较多,单人也没什么,金币真的很弱
4、属性选择
· 所有属性都提高攻击力,前期可以选择1-2的成长属性
· 力量清怪比较慢,比较看脸
· 敏智多拉扯,两个差距不大
5、技能选择
· 力量核心,陨石、献祭、荆棘
· 智力核心,暴风雪,电球,奥术弹幕
· 敏捷核心,所有敏捷箭类,难三以上无脑ex
· 攻击核心,疾风箭矢、攻速、多重、弹射、狂热
· 选择2-3个防御技能,纯输出技能很难通关,嗜血渴望,防御姿态,自然庇护三个比较优秀
6、英雄选择
· 主要看英雄技能,杀敌加属性> 每秒加属性>不加属性,后期选择不加属性的比较强
· 炼金比较差,前期后期都不建议选择
7、其他
· 主线第5关比较难,不要着急挑战,挑战完主线4可以先把狼打了,开奇遇
· 所有挑战发现打不死第一时间按F4取消,不要耽误刷怪
· 出怪口那个门打了,刷怪翻倍,升级刷怪数都有保证
· 最强的物品是英雄卡,需要2500杀敌数,每次商店更新刷新价格重置,可以刷新找,英雄卡吃了技能看不出变化,实际上进入吞噬里了

