这个版本的侏罗纪算是最近这类似图里,我玩的比较舒服的。
砍掉了很多五花八门的建造,开局不至于像其他版本一样找不到方向
而且玩家培养的思路比较集中,爽感体现的也比较快
主要爽感在后面的养成上。
游戏中比较明确的有四条培养方向:
所需资源:
杀敌数,金币(抽奖拿装备+购买攻击核心)
优点:
所需资源少,不太需要精力去操作,前期刷资源快,属于保底培养
缺点:
上限低,后期打boss乏力
所需资源:
经验,属性果,金币(抽奖拿装备)
优点:
还算是稳定培养,而且经验是只有培养英雄需要,不管啥方向,除了金币以往,没有啥竞争,养个英雄挂机都可以保底,放在门口挂机升级就可以
缺点:
不同英雄之间强度差异明显,而且成长削了几次之后,上限有点低,看后续版本平衡
所需资源:
杀敌数,属性果,金币(抽奖拿装备)
优点:
上限高,拿到好龙养起来,后面可以无敌,而且不同龙的特性也有不同的战略方向
缺点:
和塔是竞争杀敌数的,养龙就要弱化养塔,而且龙的随机性太强,如果中期还没拿到好龙,或者龙没有关键天赋,基本就可以放弃这个路子
所需资源:
金币(高价的科技投入+抽奖拿装备+买战斗/防御核心)
优点:
上限高,有钱就能不停提升,除了钱也不需要别的内容,而且是固定提升,很稳定
缺点:
非常耗钱,考验你的刷钱能力,而且数值一直在调整,后面版本不好说
好,说完上面几个方向后,我就以我个人经验,说一下开局思路
我主玩塔+英雄,除非运气好拿到好龙,才走龙的方向
机甲基本不碰,这一系列科技基本都不点


个人最常去的,就是12点方向这个高台,
好处是:
1,靠近边界,至少北面不会刷龙怪,少一面防守压力,可以安全造建筑
2,入口窄,两围墙一龙就可以封路
3,旁边就有野店,可以买恐龙装备栏
4,大小合适,即满足基地需要,又不会太大,导致刷激素时,龙频繁刷在家里

开局直接往12点方向的这个点跑,
如果距离太远的话,地图四个角落(我图里的红圈处)有传送门,是对角线传送,
根据你的位置,可以利用最近的传送门快速过去
到达点位后,前期要忙一点,双线控制
1,基地开始建造,建造时按住shift+建筑图标,可以设置批量任务,
前期,两个发电塔,升满后会达到电量上限,所以做多了没用
两个帐篷(不消耗资源),考虑后期缩短矿工和伐木机动线,要隔远一点,参考我图的布局,一个是后期旁边放永生树伐木的,一个是后勤周围放金矿的
金矿(不消耗资源)至少两个,先定帐篷,再下金矿,因为有个限制,帐篷不能放在金矿旁边,金矿放在帐篷旁边隔一格(矿工落脚),而且金矿同时间只有一个单位操作,所以后期几个矿工就要补几个金矿,才是采集最大效率
基础学院两个,一个升级物理学院(电量和激光塔科技优先),一个智能学院(矿工,围墙被动和防御塔攻击/射程成长,优先度依次降低)
基础建筑一个,升级为杂货店,用来卖掉新手说明,以及木头缺的时候买木头

2,龙的成长
在你的小人建造和采集时,放下龙蛋或者送的高级龙,赶紧去成长。
龙能不能长到巨型,决定了你前十分钟的强度,越是高难度,野龙入侵的越早
食草龙就去外面啃树,
肉食龙前期比较难,有小动物就欺负一下,不然就只能等自己的塔或者其他龙有战力了,才能去成长(虽然可以买肉块,但前期的钱买肉太亏了)
然后有个小技巧,肉食龙满血时是不能吃尸体或者肉的,出去挨打又容易死,可以点一下品质查看,每次点都会消耗一点血的,点一下就可以去尸体了
有可能你还有变异药剂以及龙血草,记得在大型的时候吃,才会提升变异概率,其他阶段吃没效果的
度过前期的发育阶段后,尽早起防御,达到能刷龙潮的强度

需要补的建筑如图,优先级顺序依次降低
1,狩猎成长塔(300金40木15电力),需要电力升到大型,输出主力
2,围墙,入口两个,配一个修理工,配合巨型龙封路,龙站好位置后,按H可以固定防守不乱跑,有围墙后,围墙的被动要点起来(60金*2+60木*2),可以极大降低受到伤害,等级有资源再提升
3,医院,可以晚点造,看龙的情况,可以先造一个特殊建筑,龙掉1/3血了就速度升级为医院,点出回血能力
这几个做出来,基本前面防御就稳住了,同时你的后勤刷资源的科技也要一直点。
伐木机做出来(矿工,复制人和伐木机的数量上限都是两个,矿工机器人可以野外开箱子继续获得)
同时你会面临家里的树砍完了,所以你要储备2000金,在高级杂货店买永生树,这个树可以一直采集

并且要预备刷龙潮快速获得金币。
刷龙潮,要么你的龙有群攻,要么,就得起有群伤能力的塔,
同时要防备两侧有飞行龙直接进去,
所以就是补输出,补两边围墙

直接狩猎塔前面放五个激光塔,群伤的。
然后两侧以及下面两个角上,补四个围墙,
围墙带嘲讽效果的,如果附近刷龙出来,会优先打围墙。
同时两边各放置一个修理工。
然后和围墙有一定间隔的两个角上各放一个篝火升满(有间隔是防止带溅射的龙打围墙时误伤,升满篝火的目的是开视野,方便后面在龙潮里抓传说龙)
有了刷龙潮的战力了,就准备买激素开刷,
还需要以下配备

特殊建筑,升级为高科技商店,买一个时空戒指,可以闪现
普通建筑*2,升级为实验室,买激素,做两个的原因,是因为两个商店的物品刷新是独立的,一个店可能跟不上我们的需求,两个就差不多了
(这个方法,你在面临其他需要,比如多刷点科技核心的时候,也可以用,多做几个商店来买)

然后还可以买点网子,免得看到传说龙来不及同时,你的科技不要停,抓龙的科技要点起来

刷龙潮时,随时关注有没有红圈中的皇冠标记
带这个标记的龙就是传说龙,要及时闪现下去抓,
这就是我们前面做两个篝火的原因,视野越大,就能更早发现
英雄身上带两个闪现戒指,抓到后就把另一个给龙,及时把龙拉到安全地方
龙血回满后,再稳妥培养
如果需要变异药剂,可以去地图正中央,有个炼金术士的商店,可以刷出变异药剂
(图最多只能放十个,后面就不放图了,或者看看评论区再补)
30分钟以前抓到特别好的龙,就可以转为去培养龙,把杀敌数都给龙来升级
野生的传说龙有个问题,目前作者设计是,幼体-小型-中型-大型-巨型/变异
从小型开始,进化一次获得一个天赋,
所以你抓的传说龙,虽然传说品质有三个额外天赋,但实际是从你抓到开始算的,
比如你抓到的是中型,那么最多就只会有两个天赋,后面不会再加了
龙后面继续杀敌,会再次强化,强化后的龙会变颜色,
他的杀敌数是100个,强化,并且杀敌数清零,再杀200个,再强化,再清零,这么来计算的
所以养龙需要海量的杀敌数
另外怎么判断龙好不好,
一个是品质,品质越高,天赋数量和等级越高,而且每次进化获得的基础属性成长越高
第二个是天赋,最好是有那种杀敌获得攻击或者生命的成长天赋,就可以培养为无敌,如果没这种天赋,就算传说龙我也懒得养,因为上限固定了
然后不同的龙的特性,比如镰刀龙是固定杀敌获得攻速,霸王龙和飞龙带群攻,甲龙反伤,翼龙加攻速等等,能抓到啥传说就是吧
而且现在版本出了养龙池,也能自己出蛋,就是品质这块就得看人品了
另外高科技商品还卖科技核心(防御和攻击核心),
这个不仅可以给机甲加属性,还能给塔和围墙用的
塔可以叠攻击,围墙可以叠防御
就算不练机甲,这些核心也是必买品
然后成长塔要想练得快,刚需猎龙战刃,带群伤的,中央神秘商店、野外箱子、抽奖、BOSS都能出,18000金
而英雄和龙,刚需高级实验室卖的龙骨猎刀,15000金一个,加攻击力,攻速和最重要的吸血,这个是在龙群里持续输出的保证
这个就没啥好说的了,
前面一直刷钱刷杀敌数,
吃果子,抽奖买装备
然后还可以抓一些龙丢在家提供buff,比如降低敌人攻击、防御、攻速这些的
战力成型就等着boss来就OK了
BOSS是随机的
目前极个别boss数据有异常,比如飞龙变异体,打不死,这个看后面作者调整
大部分都比较轻松拿下
打完boss就结束了
或者七十分钟去坐飞机离开,但坐飞机只能幸存者去坐,如果你转化了英雄,就不能走这条线
然后还有可能很多人问,
什么破铁剑需要的铁匠在哪
地图那些NPC有啥用,为啥没互动
挑战变异龙没奖励啥的
回答都只有一个,
作者没做完,等后面更新吧

