【属性指南】各属性介绍及分析

写在最前面:

玩了一段时间了,觉得这个图大有所为。可惜属性界面未做任何介绍解释。

对于自己主号的选择,玩一圈下来各职业技能感觉各有千秋,前期可以根据自己喜好来选择。对我而言,这篇攻略抛砖引玉,只能依照自身的游玩经验来讲述一下对各属性的浅薄看法,第一次发攻略请多指教。

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tips:

1.【账号通用规则】这个地图是账号养成,商城道具通用,命格通用,宠物、时装、阅历(重大养成点)、图鉴(养成点)、神器、贡献等均为账号资产,各英雄均通用。甚至背包、仓库全互通,养成时需要注意。

2.【角色独享属性】其中角色独享的属性包含:金币、声望(升阶冒险家等级用)、冒险家等级(解锁最大角色等级上限)、角色等级、循环任务次数(经验、声望的主要获取途径)、疲劳值(重点资源)开局6职业,其实基本都要玩儿,或者至少玩儿一大半,不然通用资源不好刷,好了说远了。

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属性解析:

好了说这么多进入正题,先来一张属性截图压楼


基础属性应该无需多言,就字面意思。

攻击力:角色的基础攻击数值,游戏的核心养成属性。英雄攻击力=(攻击力+力量*力量转化+敏捷*敏捷转化+智力*智力转化)*攻击增幅

生命值:游戏回复生命值的手段现阶段极其有限,主要包括吃药(x血/s,长期buff,死亡掉落),自身技能,治疗术(随等级提升效果)

护甲:随缘堆,无需太关注

法力值:回复手段有限,不过一般吃药能够。需要注意这是冰法的核心属性之一。

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三维属性和其他传统RPG地图而言有很大变化

力量、敏捷、智力:他们的唯一作用我目前观察来看,就是加攻击力!


力量、敏捷、智力转化:对应属性按百分比转移的攻击力!举例:100力量,80%的力量转化,则获得80点攻击。(转至攻击力说明项)

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战斗属性获取途径多为图鉴、UR给予

攻击速度:UR翅膀给20%,部分装备会给一些,图鉴给一些

生命、法力恢复:你别说,这图目前看还挺稀罕这属性,特别是法力恢复,不少职业会出现缺蓝的状况。但是除了装备和天命之外也不好找其他的地方去堆砌这两个属性。

技能暴击、技能爆伤:英雄伤害分为普攻伤害和技能伤害,只有技能伤害享受“技能伤害”,“技能暴击率”,“技能暴击伤害”加成。(摘抄自游戏说明)

移动速度:提升效率好帮手,是个重要的好属性,后期躲技能也很需要。

闪避:目前未能找到获取途径,在可以堆到一定数值之前也是一个可有可无属性。
击杀回复:手套获取,挂机小帮手
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特殊属性类别特别多,我这里尽可能的分类论述,避免理解起来费事儿

力量、敏捷、智力、攻击、生命、法力增幅:基础属性*(1+增幅比例)=最终属性数值
技能伤害:英雄伤害分为普攻伤害和技能伤害,只有技能伤害享受“技能伤害”,“技能暴击率”,“技能暴击伤害”加成。(摘抄自游戏说明)

物理伤害、法术伤害:选择角色的时候会有介绍说明该角色属于物理或者法术伤害(近战/远程无关)
冲击,切割,穿刺类的伤害,属于物理伤害;
火焰,冰冷,暗影类的伤害,属于法术伤害;

冲击、火焰、切割、暗影、寒冰、穿刺伤害:正好6个属性,对应六个职业,可以理解成专属伤害加成。
小怪、精英、领主的增/减伤害:应该属于独立乘区,这属性随缘,很难堆,但是但凡有,提升也是很直观的。

最终伤害增幅/减免:单独乘区。顾名思义,无论是在哪个游戏里,这个属性应该是最屌的,应该是属于计算伤害里的最后一步乘算。
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写在最后:

希望这个作者可以长久的吧这个图持续、高效的更新下去。
看到最后才会告诉你的事:
1.切换角色遇到黑屏:关掉镜头锁定再切换
2.CDK无法领取:CDK群里有,加群获取,没有特殊输入窗口,获取之后直接enter打在游戏里就可以领取了
3.每日福利领取:31级后在天星城NPC处,才入坑的朋友不用急

还有一点比较隐蔽,很多内测玩家其实都不知道KK平台上很多ORPG的属性分为绿色和白色,其中白字享受增幅加成,绿字不享受,就是固定加成!

此图里没有分这么多,所有渠道增加的属性值,都享受相应的增幅加成,所以很多图鉴,成就之类的,看着只加几点属性,其实越到后面越多!!!

英雄有点强ORPG

作者:老妖
地图类型:角色扮演

其他
9.7
862名玩家评分当前版本: -
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