木桩伤害682亿,提前透剧,我玩的暴击流。
------
这图很有嚼劲,做的非常好,我研究了多种流派,力量流、敏捷流、肉盾流、暴击流、物理+召唤流、法术+召唤流、法术流等等,英雄和技能和装备,可以组合出相当多的玩法。但要说打木桩存档,还得是我暴击流。
------
先说缺点:打小怪阶段,秒伤排行榜,肯定比不上法术流和远程敏捷流、召唤流,甚至远低于这几个流派,谁让人家技能手长呢,这个不重要。另外,本打法属性可能偏低,英雄三围数据不是那么好看,其他人动不动就几万力敏智,小十万攻击,你就可能比其他人差1,2倍属性。英雄太脆?这个不重要。
------
打法:
英雄:剑圣

技能:全物理,哪些技能是主力,大家自己看后面图中的数据,自行体会。被动技能,我多学了个最终伤害+50%,跟其他主动技能无羁绊,不为别的,就为了极限输出,我还学了个杀敌加成+50%,懂的都懂。


装备:属性全砸敏捷和攻击,装备只要+暴击率和暴击的长矛系列,从T5-T10可以有意识的收集,不要带两个相同的在身上,会自动合成,切记。

赐福:我就不啰嗦了,高手都懂,新手多玩几盘也能很容易选择。
但召唤木材怪,一定要选,有木头才能接更高的赏金任务,奖励更多的钱和杀敌数,才能刷新赐福商店刷更多的木头。
经验奖励和刷怪速度也很重要,有多余的杀敌可以学,有滚雪球的效应。
原理:剑圣100%暴击,且溢出的暴击率会转成总伤害加成,加上暴击装备附加暴击伤害,刀刀暴击且有加成,特别是T10海神三叉戟,能提供海量的暴击伤害。刷出一件无敌,刷出两件变态,刷出三件不敢想。一件都刷不出来,差点意思,但打个100亿伤害,还是可以的。
属性展示


虽然只有3W的攻击,1W的敏捷,但我刀刀10倍暴击*最终伤害增加*物理伤害增加(技能也享受暴击)。
------
技能伤害图:682亿伤害,打1000亿的木桩还是差的有点远,存档上去了,运气再好点,打掉1000亿也不是不可能。
个人感觉我这套英雄+装备+技能搭配的体系还是不错的,那些只看外表数据,不重视内在加成的打法,N万攻击才打几十亿伤害,连我零头都不到。


这个秒伤排行榜因为CD等原因,每秒都在动,但前三技能肯定是输出主力。

目前还有个极端输出王,1是“巫妖”,2是“希望骑士”,希望骑士按百分比伤害,打木桩直接输出无敌了,不知道以后会不会改,还没爽的可以爽一爽。

总之,本图玩法很多,各种组合千变万化。
每盘也要靠一些运气,特别是赐福,抽到双倍BOSS,装备重构(T10重要的来源),按照生命+攻击,属性+攻击,没波+1等级,赐福次数+伤害加成等,直接起飞,抽到木材挑战也很重要。
另外,打存档木桩前,建议将身上所有跟输出无关的装备都替换了,木桩不会攻击,木桩打的越多,梦晶奖励越多。
------
可能还有更强的玩法,每人玩法不同,仅供参考,游戏快乐,没了。

