学了几个细节,先抛砖引玉一下,有其他好的发现可以留言分享
他自带光环加攻击力, 可以给亡灵术士加上,那么打钱打经验都会高一点, 这里有上限,攻击到1500封顶,在多也没用,可以撤走这个了。
后期打钱,放一个鬼神有攻速光环的也行,比如弥漫,或者魅魔

抓一只,给6个手套打打钱也是不错的。记得放在练功房里打!!!

随着自己的越来越熟练,存档变丰富,上述东西都不需要抓,节约时间,开局两只普通宝宝, 直接过渡到鬼神,也是可以的,但如果你零氪,就需要研究一下过渡期,,过渡期建议普通-领主-君王,或者,普通-君王,鬼神的成功率太低,非氪玩家不建议普通,直接跳鬼神。一点容错率没有。
普通鬼神建议选择:破灭女妖 + 夜鬼 + 弥漫天使 + 魅魔
首先破灭女妖有光环+真伤,主动技能昏睡,可以关闭

其次,弥漫,魅魔皆有 攻速光环


夜鬼也是比较推荐,给个镰刀群怪很快。

剩下的两个近战鬼神,红蝠王等,个人觉得不好用

魔女真伤,打boss较快,
虚空诺亚也不错,

绿骑士有减甲光环,不错的。

讲一讲绿骑士,作为唯一个近战异化,输出和肉的能力都可以,还有减甲的光环, 带上吸血+镰刀+一堆防具,闪避格挡优先,
主动技能群体眩晕,哪怕是狂暴,一般狂暴5-6以下,还是可以抗一下, 再高基本是满血也会被秒,

这个控场宝宝还是有奇效的,如果你发现扛不住,没办法站桩输出。那么把他拉上去,
比如你勉强打N10,在24-27波的时候,把他拉上去,给一堆手套就可以,这个眩晕是范围型的,触发几率还挺高。控几下就能稳住自己肉或者C 的血量了。效果是干扰下,免得自己人被一堆怪加boss集火秒了。
如果就剩一个boss了,那这些控场的都可以拉远远的。让输出稳定 清boss, 此时可以关闭所有英雄的主动技能,这样仇恨不会乱, 如果你满世界追着boss打,那是打很慢的。

