N1、N2

N1开局造一个三重小弓直接开攻击挑战,看经济情况够就直接出攻速机枪,不够就先开金或木挑战,机枪出了挑战就哪个好了点哪个,N2最好刷一下存档,开局给个熊猫配合小弓,要不打不动攻击挑战;

后面的塔不着急出,升级也不着急吃,所有经济出农民,杀敌升伐木,直到所有农民出完;

继续造塔,先每种出一个直到出来魔法学徒,DH、深渊随意,火魔点易伤,蝎子点减速,击晕随意,魔法学徒我只用过冰火的,很好用,后面的就不用造了;

魔法学徒出来后可以开始吃升级,优先装备怪+1,其余优先经济类,伤害类优先涨攻击的,剩余的升级全吃完补满击晕塔,我个人习惯三个或四个单体晕加至少一个群晕;

前期白蓝装备除了加祭炼点的全合成赌祭炼装备,单体加祭炼的全给机枪吃,全体的谁带都行不着急吃;

机枪有十几祭炼点就差不多可以开始练别的装备了,但还是优先练祭炼;

前期攻速装给击晕塔但是不要吃,伐木场最后的升级减攻击间隔,点个三十次左右就可以把攻速全给魔法学徒吃;

所有加攻击的、加魔法伤害的、加最终伤害的、加攻速的都让机枪打满然后丢给魔法学徒去吃,真伤、普攻、暴击、爆伤的都没用,经验类的如果升级没点过任何经验类就留一个给机枪,其他也没用,拿去合成,单体经济类的用处不大,全体的要吃,射程第一个给蝎子,再多可以给击晕塔;

装备不要乱合,适合的属性比装备等级重要,只要祭炼足够快,白的蓝的照样吃;

站位的话要保证魔法学徒、五个击晕塔、火魔、蝎子这几个有比较高的重合度,BOSS出来手动蝎子去点,进了魔法学徒的范围后手动击晕塔去点;

第一个100W金之前金币别乱花,100W后升机枪战吼,记得机枪站魔法学徒旁边,升完后金币就可以去点科技了;

N1更简单一点可以小弓出来就开始吃升级,不造魔法学徒,真伤攻速攻击加成都给小弓吃,然后第一个100W升小弓箭雨也能过,但是这套过不了N2,十几波的时候第一个100W攒不到就会崩盘,但魔法学徒不会;

基本上操作流畅、站位不出太大问题、点儿不是太背的话,就可以随便过N1、N2了。

简约小塔防

作者:体验哥哥
地图类型:塔防

其他
8.0
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