可能很多玩家看不懂服务器的连跳地速
所以特意进行一下讲解


首先说明一下 FOG
什么是FOG
fog(framesonground),又称落地帧数、帧,指玩家连跳时与地面接触时长,以帧为单位,100fps时,1帧=0.01s
FOG: 1 (1帧起跳)
起跳时的地速继承之前的空速
FOG: 2 (2帧起跳)
起跳时,根据之前的空速,减少大约15%速度
FOG: 3 (3帧起跳)(坏起跳)
起跳时,根据之前的空速,减少大约30%速度
接下来是第二行 和第三行的速度
第二行速度 是起跳前的空速
第三行速度 是起跳时的地速
连跳地速,看最后一行速度即可
关于连跳熟练度
尽可能的不要出现 FOG 3 (3帧) 起跳
关于超300地速(连跳起跳时地速超300)
1.6的引擎机制,如果连跳地速超过300
起跳时会被强制减速到250以下
还有一个机制
假设你起跳前的空速为 330
如果这次连跳是 1帧起跳 起跳地度会强制降低到250 以下
如果这次连跳是 2帧起跳 减少大于15%的速度,起跳地速为约为280
这种情况下 FOG2 地速反而比FOG1 高

