弓手走物理、闪电、火属性对比探讨

分别体验了弓箭手的三套不同装备技能的输出,做出如下分享:

1、火套,单体输出的T0,但是群体输出相对不太顺滑,输出不低,但是玩起来不顺,同属性情况下输出应该是最高的,同样的要求也高,面板比较脆。原因是50级火套属性偏低,鞋子必须要火伤,武器用火伤攻击太低了。也可能100级有火伤武器,但是我没刷到过。总体评价是输出有,站不住,站桩挂机不顺畅

2、闪电流,我目前的主流输出套。对比火套来说也是套装属性偏低,优势是刷图快,小怪杀起来贼快,boss单体有万剑集中霹,单体输出比火套略低,胜在刷小怪快,能快速集满能量出boss,所以挂机还是非常不错的。装备我用的是黑暗套+100武器+100雷鞋(不容易出)。我原本玩的物理流,挂出了雷鞋,又重新回来玩这套了。

3、物理流,优势就是各种高属性散装,也可以用黑暗套,重点是技能不要点属性,比如黑暗之箭不要点左边的雷属性伤害,要点右边。万剑只点技能本身,下面都不点(技能本身是物理伤害,吃物理增幅,如果点了技能改成雷属性或者水、火属性之后,就变成了对应属性伤害=法系伤害,吃法伤加成)。第二个重点是要有100级增加100%物理增幅的斧头。这套输出的潜力巨大。测试结果来看,不比火、雷差(比没有雷鞋的雷套要高30%以上,有了雷鞋后输出跟这个持平),这里有待测评的是万剑在只点本技能的时候是否吃暴击效果,下次测试之后再回来汇报

下面是图片分享:



神弃ORPG

作者:老师
地图类型:角色扮演

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9.0
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