34门血统中最掌握属性成长的两门——修仙

F4存档奖励中,获得一门血统通过N2及以上都有相应存档奖励((无论等级,D级都行)),然而血统中却有这么两个异类,通过是不给存档奖励的,它们就是我们本篇的探讨对象——

修仙

想要修好仙,以下是要点:

1.首先你需要了解修仙血统

1.1修仙的优缺点

修仙血统,提供海量的属性成长、超绝词条以及强力技能,可谓是成长曲线平滑,适应位面难度增长,对各类怪物都伤害不俗

而主要缺点则不是费时,就是费钱

1.2修仙的各境界与效果

以下为修仙的入门之法阶段、突破至下一阶段所需修炼度、以及对应加成(括号内为对比上一境界所加效果,下一境界不叠加上一境界所给,视作覆盖,下面情况如无特殊说明则同此处说明):

入门之法(第一层):50,被动+40全属性

入门之法(第二层):100,被动+80全属性(+40全属性)

入门之法(第三层):150,被动+120全属性(+40全属性)

入门之法(第四层):200,被动+160全属性(+40全属性)

入门之法(圆满):洗髓丹,,被动+200全属性(+40全属性提升后,本境界所加属性不显示但仍然作用)

以下为剑修所有阶段、突破至下一阶段所需修炼度、以及对应加成:

炼气期:300,破镜丹

剑道之法(一阶):被动,+100敏捷、破魂加成+25%

筑基期:600,破镜丹

剑道之法(二阶):被动,+300敏捷、破魂加成+50%、普攻加成+25%(+200敏捷,破魂加成+25%)

飞剑护体(初级):aoe,敏捷/80固定减伤、且0.5每秒(这里是原文本打错字了)对自身400码内所有敌人造成敏捷X1的物理伤害,持续时间10秒,冷却时间20秒

金丹期:900,破镜丹

剑道之法(三阶):被动,+600敏捷、破魂加成+50%、普攻加成+25%、攻击距离+200(+300敏捷,攻击距离+200)

飞剑护体(大成):aoe,敏捷/60固定减伤、且0.5每秒对自身400码内所有敌人造成敏捷X2的物理伤害,持续时间10秒,冷却时间20秒(敏捷所需固定减伤倍数-20,敏捷倍数+1)

元婴期:1200,破镜丹

剑道之法(四阶):被动,+1000敏捷、破魂加成+50%、普攻加成+50%、攻击距离+200、物理暴击+10%(+400敏捷,物理暴击+10%)

飞剑护体(大成):aoe,敏捷/60固定减伤、且0.5每秒对自身400码内所有敌人造成敏捷X2的物理伤害,持续时间10秒,冷却时间20秒

万剑归宗(初级):单体,操控50把飞剑攻击敌人、每把飞剑刺穿敌人时提供敏捷X1的物理伤害(飞剑飞行需要时间,不建议战斗中用做斩杀手段),施法距离:700,冷却时间30秒

出窍期:1500,破镜丹

剑道之法(五阶):被动,+1500敏捷、破魂加成+50%、普攻加成+100%、攻击距离+200、物理暴击+10%、攻击间隔-0.1(+500敏捷,攻击间隔-0.1)

飞剑护体(圆满):aoe,敏捷/40固定减伤、且0.5每秒对自身400码内所有敌人造成敏捷X3的物理伤害,持续10秒,冷却20秒(敏捷所需固定减伤倍数-20,敏捷倍数+1)

万剑归宗(初级):单体,操控50把飞剑攻击敌人、每把飞剑刺穿敌人时提供敏捷X1伤害,施法距离:700,冷却时间30秒

分神期:1800,破镜丹

剑道之法(六阶):被动,+2100敏捷、破魂加成+50%、普攻加成+100%、攻击距离+200、物理暴击+10%、攻击间隔-0.1、物理穿透+60(+600敏捷,物理穿透+60)

飞剑护体(圆满):aoe,敏捷/40固定减伤、且0.5每秒对自身400码内所有敌人造成敏捷X3的物理伤害,持续10秒,冷却20秒

万剑归宗(初级):单体,操控50把飞剑攻击敌人、每把飞剑刺穿敌人时提供敏捷X1伤害,施法距离:700,冷却时间30秒

合体期:2100,破镜丹

剑道之法(七阶):被动,+2800敏捷、破魂加成+50%、普攻加成+100%、攻击距离+200、物理暴击+10%、攻击间隔-0.1、物理穿透+60、普攻额外造成一次敏捷X1的物理伤害(+700敏捷,普攻额外造成一次敏捷X1的物理伤害)

飞剑护体(圆满):aoe,敏捷/40固定减伤、且0.5每秒对自身400码内所有敌人造成敏捷X3的物理伤害,持续10秒,冷却20秒

万剑归宗(圆满):单体,操控50把飞剑攻击敌人、每把飞剑刺穿敌人时提供敏捷X2伤害,施法距离:700,冷却时间30秒(敏捷倍数+1)

渡劫:10000或渡劫丹并在使用渡劫技能后活下来

仙人:至高境,无法再提升

剑之领域:aoe,围绕身侧跟随移动,提供100物理穿透,且每0.1秒对敌人造成敏捷X3的物理伤害,持续10秒,施法距离自身,技能范围600,冷却时间60秒(化身大运,创死一切!)

以下为法修所有阶段、突破至下一阶段所需修炼度、以及对应加成:

炼气期:300,破镜丹

境界属性:+100智力

极阳真火(初级):单体,每0.5秒对目标造成智力X1法术伤害,持续4秒;如果目标被青木缠绕所束缚,所受该技能伤害提高50%,施法距离500,冷却时间8秒

筑基期:600,破镜丹

境界属性:+300智力(+200智力)

极阳真火(熟练):单体,每0.5秒对目标造成智力X2法术伤害,持续4秒;如果目标被青木缠绕所束缚,所受该技能伤害提高50%,施法距离500,冷却时间8秒(智力倍数+1)

青木缠绕(初级):aoe,被缠绕的单位无法移动,并且法修对其每秒造成智力X4法术伤害,持续4秒,施法距离700,施法范围300,冷却时间12秒

金丹期:900,破镜丹

境界属性:+600智力(+300智力)

极阳真火(小成):单体,每0.5秒对目标造成智力X3法术伤害,持续4秒;如果目标被青木缠绕所束缚,所受该技能伤害提高50%,施法距离500,冷却时间6秒(智力倍数+1,冷却-2秒)

青木缠绕(熟练):aoe,被缠绕的单位无法移动,并且法修对其每秒造成智力X8法术伤害,持续4秒,施法距离700,施法范围300,冷却时间12秒(智力倍数+4)

元婴期:1200,破镜丹

境界属性:+1000智力(+400智力)

极阳真火(大成):aoe,每0.5秒对目标造成智力X4法术伤害,持续4秒;如果目标被青木缠绕所束缚,所受该技能伤害提高50%,施法距离500,技能范围300,冷却时间6秒(单体变aoe,智力倍数+1,)

青木缠绕(小成):aoe,被缠绕的单位无法移动,并且法修对其每秒造成智力X12法术伤害,持续4秒,施法距离700,施法范围300,冷却时间10秒(智力倍数+4,冷却-2秒)

山岳镇压(初级):aoe,造成智力X50法术伤害,并镇压敌人3秒,施法距离800,技能范围400,冷却20秒

出窍期:1500,破镜丹(+500智力)

境界属性:+1500智力

极阳真火(圆满):aoe,每0.5秒对目标造成智力X5法术伤害,持续4秒;如果目标被青木缠绕所束缚,所受该技能伤害提高50%,施法距离500,技能范围300,冷却时间6秒,永久+100%法术爆伤(智力倍数+1,永久+100%法术爆伤)

青木缠绕(大成):aoe,被缠绕的单位无法移动,并且法修对其每秒造成智力X16法术伤害,持续4秒,施法距离700,施法范围300,冷却时间10秒,自身恢复智力X1的生命值(智力倍数+4,自身恢复智力X1的生命值)

山岳镇压(初级):aoe,造成智力X50法术伤害,并镇压敌人3秒,施法距离800,技能范围400,冷却20秒

分神期:1800,破镜丹

境界属性:+2100智力(+600智力)

极阳真火(圆满):aoe,每0.5秒对目标造成智力X5法术伤害,持续4秒;如果目标被青木缠绕所束缚,所受该技能伤害提高50%,施法距离500,技能范围300,冷却时间6秒,永久+100%法术爆伤

青木缠绕(圆满):aoe,被缠绕的单位无法移动,并且法修对其每秒造成智力X20法术伤害,持续4秒,施法距离700,施法范围300,冷却时间10秒,自身恢复智力X1的生命值(智力倍数+4,自身恢复智力X1的生命值)

山岳镇压(大成):aoe,造成智力X100法术伤害,并镇压敌人3秒,施法距离800,技能范围400,冷却15秒(智力倍数+50,冷却-5秒)

合体期:2100,破镜丹

境界属性:+2800智力(+700智力)

极阳真火(圆满):aoe,每0.5秒对目标造成智力X5法术伤害,持续4秒;如果目标被青木缠绕所束缚,所受该技能伤害提高50%,施法距离500,技能范围300,冷却时间6秒,永久+100%法术爆伤

青木缠绕(圆满):aoe,被缠绕的单位无法移动,并且法修对其每秒造成智力X20法术伤害,持续4秒,施法距离700,施法范围300,冷却时间10秒,自身恢复智力X1的生命值

山岳镇压(圆满):aoe,造成智力X150法术伤害,并镇压敌人3秒,施法距离800,技能范围400,冷却15秒(智力倍数+50)

渡劫:渡劫丹,并在使用渡劫技能后活下来

仙人:至高境,无法再提升

九天神雷:aoe,每0.5秒造成智力X15法术伤害,持续10秒,施法距离800,技能范围500,冷却60秒(幽默终极技能,感觉不如山岳镇压一根)

修仙所需要购买的所有必要花费:

洗髓丹(3000,3支)*1、破镜丹(2000,2支)*7、渡劫丹(8000,8支)*1

总计:25000、25支

修仙所需要购买的所有可能花费:

灵气丹(500,1支)*?、时间点:修仙加速(10时间点)

2.其次你需要知道修仙类别,决定好成长方向以挑选装备

在选择修仙血统、修到入门之法(圆满)并服用洗髓丹后,将给出剑修,法修两个选择,并提供不同成长方式与成长方向

前者是敏捷体系,降低原修炼法效果,但提供额外的修炼方法,剑道之法(每次平a敌人加1~2修炼度,与伤害无关,仅与攻击速度和攻击间隔相关)

后者则是智力体系,提高原修炼效果

3.关于修炼度你需要知道的一些小细节

3.1 固定的修仙技能

入门之法(第一层到圆满)每秒+1~3的随机修炼度,剑修每秒+1~2的随机修炼度,法修每秒+1~6随机修炼度

修炼持续5秒,修炼期间无法移动和攻击、只能挨打

除非移动、攻击敌人、丢装备或使用包括但不限于基因锁在内的主动技能,才会解除修炼状态,否则默认每5秒后继续使用技能

使用该技能修炼期间可以服用丹药(可以多个,自动按照顺序吃掉,但丹药如果在冷却中则无法服用)的操作,不会打断该技能的自动续用

该技能将在合体期突破至渡劫时自动消失

3.2 可以在入门之法(第一层到圆满)的阶段提前服用一次破镜丹,视作炼气期突破筑基期使用,但多次使用除了浪费丹药没有用

3.3 可以在入门之法(第一层到圆满)的阶段提前服用任意灵气丹或进行修炼加速,所提供的修炼度不会消失而是会积累,在炼气期修炼时提供

3.4 必须在入门之法(圆满)时才能使用筑基丹,提前使用只会浪费丹药(但不影响你后续再买一次晋升炼气期)

3.5 渡劫丹可以多次服用,但只有在要渡劫时生效,多次使用除了浪费丹药没有用

3.6 私人仓库以及空间仓库都可以存放与使用任何丹药,但对玩家本身没有任何影响,如此使用除了浪费丹药没有用

4.关于渡劫你需要知道的一些小细节

雷劫伤害类型为百分比血量流逝,比例随机,会在屏幕上显示,1~10倍不等

雷劫伤害不会被护盾值挡住,某些幽默护盾装备可以卸下来了

雷劫伤害不吃护甲减伤、三种抗性减伤、固定减伤

渡劫期间会出现圈,踩圈会受到屏幕显示的雷劫等比例伤害,渡劫后给的属性与踩的圈数量正相关(高倍少踩,低倍多踩,量力而行)

渡劫期间不吃主神空间的全身修复功能、复活、水之女神血统复活大招,但吃氪金得的复活石效果,这个复活效果复活后可以继续渡劫,只是复活前踩的圈不给属性

剑修渡劫推荐装备如下(只是装备,不是套装,自己看情况挑着买或者借用):德古拉的鲜血利刃(B级)魔力短靴(A+)、魔龙之心(S级)、仙知玉露(A级,消耗品)

法修渡劫推荐:锦襕袈裟(C或S皆可),圣光戒指(S)、魔力短靴(A+)、魔龙之心(S级)、仙知玉露(A级,消耗品)

以上便是个人对修仙的总结

如有错误,敬请斧正

超凡之旅

作者:小小冲锋
地图类型:生存

其他
7.5
52名玩家评分当前版本: -
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
立即体验免费下载
复制链接到PC端打开
  • 地图说明

暂无相关内容...

合作伙伴
friendfriend
KK公众号
friend
KK营地
friend