按顺序说明NPC作用以及简单思路
PS:游戏过完新手任务出现在基地,人物身上会出现一件装备跟技能书,技能书直接学,不用管是什么属性的,学了后会降低前面刷怪的压力。
主属性玩法:物品栏上方的神魂(右键切换主属性,初始默认力量,可以切换成力量,敏捷,智力)
切换后,当局属性加成以及主属性相关就是切换后的属性加成。
仙途:金币突破等级的作用,4个难度选择,不要选择刮痧的 能过直接过。突破后增加等级上限,不要被卡等级
主线任务:当你打不过任何怪物时,可以尝试过主线拿奖励加强自身。
杀敌兑换:优先杀敌20-30 吸血点满 经验点满 金币木材各50 还有多的随意分配
神兵:神兵可以兑换物品,前期可以兑换A级装备 技能 或者宝物
套装:套装前期很关键,一开始护甲很低, 每个套装都会给人物增加护甲,让你不在是皮皮虾
宝物:宝物优先拷贝 资源(拷贝为装备拷贝,技能拷贝 可以复制物品为两个)
盲盒:盲盒有几率出3S 时间效的EX
抽奖:分为木材抽奖 金币抽奖 一般是用木材抽奖。 优先最低级的5千抽奖 抽到750抽出3S 再抽高级的出吞噬丹
金币抽奖要难度高才可以用,主要用于出金币当局装备。
各位看完点点赞 公会名:快让我玩,会固定清理不活跃玩家。


