技能和僵尸相关攻略

一、人类目前有4个技能,在领主出现后可使用,功能分别是

1-定魂术:免疫一次僵尸的挪魂术,或者领主摧魂术的震飞或者领主死亡时的爆炸震飞,成功免疫一次后将消耗次数并进入CD。

2-回魂术:补充80%(320点)血量,无法超过上限。

3-遁魂术:领主出现30s只后可使用,隐身10s,可被攻击,被摇魂术命中后将立即解除隐身。(可穿透BOT并无视BOT的攻击)

4-踏魂术:降低重力,跳的更高。

5-灵珠交易:兑换灵珠,出售灵珠,制作奇迹武器。

二、僵尸类型

1-领主:倒计时结束后出现1个领主,前30s拥有狂化状态(红色外壳),狂化期间减伤75%,无击退。拥有6个技能。

2-强固之魂:血多且击退低但攻击力低,破管道优选。

3-癫狂之魂:速度快,血量低,适合平地追人。

4-暴怒之魂:攻击力高,一轻一重就能感染人。

5-幽浮之魂:重力低但击退高,适合破高台点位但是要注意走位,否则容易被打飞。

6-邪祟之魂:拥有僵尸中唯一的透视技能,可用于找躲起来的老6.

7-悍魁之魂:加强版强固之魂,最强小僵尸,花费4000金钱使用一局。

三、僵尸技能

1-固魂术:持续10s的减伤。

2-摧魂术:领主专属技能,倒数3S后发射震荡波,震飞爆炸点附近人类并点燃造成减速效果和高额伤害(无法直接烧死,扣到1血后不会再扣)

3-挪魂术:倒数3s后发射震荡波,震飞爆炸点附近人类。

4-穿魂术:可穿透其他魂尸。

5-浮魂术:降低重力,可跳到更高点。

6-摇魂术:冻结附近的人类3s。

7-癫魂术:提高移速。

8-摄魂术:透视人类位置。

9-悍魂术:持续10s减伤并提高抗击退能力。

镇魂行动

作者:小寰Izumi
地图类型:生化

其他
8.0
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