1、技能选择
血之利刃、开膛破肚、鲜血掌控(清小怪)、鲜血箭(清小怪)、血之锁链(清小怪)。技能强化顺序优先鸦神附体,其次以此类推,如果前期落地没有刷到,也可用别的技能代替但不要强化,至于嗜血术跟狩猎之心不选的原因在于嗜血术只在很缺技能CD的情况可以选择过渡用一下,数值太低,狩猎之心并非开BUFF直接给予50增伤,需要杀小怪叠层,前期还可以但爬塔明显不行(不打无尽可以选),但这个图,输出技能多比带buff会更强一点,因为输出不会因为CD而断档。注:鲜血流技能的攻击范围跟伤害一样重要(范围打彩虹关很需要),而且尽量多留点随机次数给羁绊用,不然卡格子。
2、羁绊选择(蓝色)(图)元素跟壁垒往上可开出元素领主(20%生命值的技能强度),暴击跟壁垒往上可看出碎甲术(叠满5层减少50%防御),暴击跟灵动可开出湮灭领域(暴击触发750%技能强度的AOE)等等,都是实战非常强力的羁绊选择路线。(紫色)(图)另外觉醒、时空突袭、飞雷神也是可选项(黄色)(图)血神契约、绝杀艺术(暴击率是否溢出都可以选,因为要开红色大羁绊)、聚焦(元素领主需要)、心之钢(元素领主需要)、荆棘、无限循环、剑灵附体(选了剑术精通的朋友也是选到这即可)。()(红色)(图)预知未来、混乱洪流、湮灭领域、元素领主、不朽者,碎甲术,备选千钧破岳(元素融合不建议选,卡格子而且对单元素流派不够强力)。
3、海克斯选择必选——超光速、歌利亚巨人、荆棘护甲、双刀流、连击达人、魔鬼之舞、剑道宗师、超强大脑、吞噬(第一个海克斯可以考虑拿)、我已通关(第一个海克斯可以考虑拿)。解释一下,tab键里的技能连击跟单个技能强化给的连击是分开计算次数的,也就是说先放技能然后触发通用技能连击再有概率触发单个技能强化连击,单次技能最高可触发连击×3.。备选可根据实际情况自行选择,因为说实话,这个完全看命,单人游戏的时候甚至3个海克斯都是烂的(没错就是我)。注:同一海克斯是可以重复出现的,比如双超光速、双连击达人、双歌利亚巨人、双魔鬼之舞等等,是可以无脑拿的。
4、专精选择
专精两个都适配,看个人喜好。
5、影装属性选择连击(达到100即可,有拿连击达人可以溢出)>爆伤(大炮等级够优选爆伤)>暴击>力量>护甲or生命值(海克斯选择荆棘护甲或歌利亚巨人的时候拿)。5、宝库升级最优先升级大炮,其次选择技能强度类、力量类升级即可。
6、天赋选择我个人比较倾向于1-0-29或者,宿命点满多给个羁绊选项会比较舒服。
补充说明:羁绊不选资源类羁绊或精准投射(跟剑术精通一起开千钧破岳)的原因很简单,羁绊太卡格子了,选择次数有限并且有时候还需要放弃选择,实在是放不下,如果彩虹关多到爆炸是可以选的。
以上就是个人的一点浅显理解,有没说到的地方欢迎大家补充,最后祝大家把把出满阶圣遗物。

