最近沟通发现大家对于传家宝的属性有个优先度的认识。
其中
装备效果>资源类词条>攻击距离>其他属性。
个人现在强化紫色的金币。还有一个是装备有效性的。装备有效性体现在装备后鼠标移动上去之后绿色的字体的展示数据跟原先的数据的对比。百分比计算。
后期在属性刷新的时候也是可以有这个选项,在游戏里面是蓝色字体。说明这个属性条选择还是比较稀有的。在网上存在金色的金色的百分比和个别数字的金币增长。在网上是红色的属性选项,最终防御和最终攻击。
其中传家宝可以强化。强化的时候下面的铁 铜 银 金都是不同的增加成功率的。其次不满意的词条是装备下面的属性,可以选择一个重铸。但是选中一个就只能对这个属性进行刷新。可以多次刷新,消化那个碎片。
最后我目前用的圣骑,算上通用专属,5个传家宝。3黄1资1蓝,出事战力2 W多。可以刷极限N2,最总战力在亿以上。高的时候有100左右。
另外属性的刷新可以右击一次叠加10次的选在在一次中,属性是10倍。但是等级低的数据,明显要小于后期等级高的时候。而且出现的属性或者是高的属性值比例也是一样,后期逐渐越来越好。

