RT,能不能给高级单位一点免疫精控的抗性
你图本就是养几个大哥,一定要搞这么恶心的设计折磨玩家吗
熊怪是近战,吃一堆控制几乎能被永控,还好最后数量多能强杀了艾萨拉,不然真不知道该怎么玩了
同样问题还有山岭,这玩意比熊哥好叠,但是攻速奇慢移速奇慢,吃个霜冻攻击和重击完全A不出来变成木桩
熊怪比他们好一点但也没好到哪去,这几个能打高难的流派有几个不受精控影响的?
队友玩的法强流,打辅助都没法帮忙,法师甚至连一个魔免盾都掏不出来
是担心这种玩法太超模所以不设计吗?
检索单位方法都没有,难度高反复AG,玩着本来就恼火
好不容易胡一把打到最后被精控全控死
这也太难绷了



你要说被控1只2只也就算了,我最后一共养了10只出来,全是被精控死的
你要说能把艾萨拉杀了就算任务完成也行,4个人分到4个位置是哪位大神想出来的
队友没胡的情况如果不是法师有传送能传到我旁边,我们4个除了我都会像蛆一样被堵死
队友没胡就是有罪吗,你这设计的甚至都不能让队友在后面帮忙输出清理会重击的海元素
1只熊怪2人口,养14只凑28满人口能帮助3个队友清图吗?
我看够呛,比我这10只再多4只也是被精控的减速带
你要说一只两只会精控也就算了,每只彩鳞星辰法师和等级9的深渊幽灵都有精控手段也太变态了吧?
全地图至少得有15只这种单位吧?
玩到最后感觉就是,队友没胡就是有罪,陪着胡的人一起坐大牢
胡了也没爽起来,真心建议贵图再多打磨打磨
这甚至还不是前期难度更高的法师塔,我真不知道该如何评价了。

