1.0.3-天赋技能

天赋技能系统是一套新的技能体系,独立于原版升级。每回合重置,使用全新技能,全部随机,逆天改命!

0.使用指令【bind 键位 "rs 编号"】可以主动绑定技能按键,编号使用/vs查看

1.天赋商店会自动打开(不消耗碎片)或使用指令/t打开(消耗碎片),按Z/X/C选择1/2/3号技能

2.天赋碎片和天赋技能每局重置,天赋商店激活后规定时间内不选技能自动放弃


3.获得天赋规则:

   -开局每7个人随机一个人类获得天赋技能-母体出现时,初始的小僵尸全部获得天赋技能

   -僵尸感染(不统计感染弹)一定数量会获得一个天赋碎片(上限1个)

   -僵尸怒气满级时获得一个天赋碎片

   -回合开始每过90秒所有人获得一个天赋碎片


4.现有天赋技能介绍(持续更新):

-人类:

寒冰子弹(被动)-冲锋枪每25次,步枪每45次,狙击枪每8次伤害单体冻结一个目标0.5/0.7/0.9/1.1秒(无限子弹加倍)

火焰子弹(被动)-冲锋枪每25次,步枪每45次,狙击枪每8次伤害产生一次单体火焰伤害60/80/100/120(无限子弹加倍)

破釜沉舟(被动)-最后一个人时伤害提升8/10/12/14%

力场专精(被动)-防御力场弹会跟随主人移动,并延长2/3/4/5秒持续时间

空间交换(主动)-可以传送至最后击杀过的僵尸位置,冷却40/30/20/10秒

超级跳(主动)-同僵尸超级跳,冷却时间5/4/3/2秒

额外护甲(被动)-增加额外15/30/45/60点护甲

据守要塞(被动)-附近200/300/400/500码内人类不会被隔墙感染

弹药制造(被动)-弹药袋获取速度提升35/70/105/140%

红外照明弹(被动)-照明弹会变为红色,每5s造成160/180/200/220伤害(不叠加)


-僵尸:

极寒尸气(被动)-感染人类时会冻结周围350码所有人类3秒,冷却90/70/50/30秒

毁灭科技(主动)-800码范围内触发所有手雷,破坏防御力场弹和守护者机器人,冷却90/80/70/60秒

刷新球(被动)-在使用主动技能时重置冷却,CD90/80/70/60秒

病毒炸弹专精(被动)-增加25%爆炸范围,公服爆炸有15/18/21/24%几率获得一个宝箱

绝境过载(被动)-2/2.5/3/3.5秒内不会立即死亡,技能期间免疫定身

兽颅专精(主动)-提高威力,消耗500生命值产生一枚兽颅,冷却30/25/20/15秒

时间机器(主动)-回到5秒前的位置和血量,冷却120/100/80/60秒

死亡契约(被动)-怒气的生命加成提升50/100/150/200%,死亡奖励额外弹药袋1/2/3/4


丧尸狂潮2

作者:自由人
地图类型:生化

其他
5.3
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